Dostupni su prvi izdanji projekata re3 i reVC, u okviru kojih je obavljen rad na obrnutom inženjerstvu izvornog koda igara GTA III i GTA Vice City, objavljenih prije oko 20 godina. Objavljena izdanja su ocijenjena spremnima za sastavljanje potpuno funkcionalne igre. Sastavi su testirani na Linux, Windows i FreeBSD sustavima x86, amd64, arm i arm64. Dodatno se razvijaju portovi za konzole Nintendo Switch, Playstation Vita, Nintendo Wii U, PS2 i Xbox. Za pokretanje su potrebne datoteke s igračkim resursima, koje se mogu izdvojiti iz vlastite kopije GTA III.
Projekt obnove koda pokrenut je 2018. godine s ciljem ispravljanja nekih grešaka, proširenja mogućnosti za programere modova i provođenja eksperimenata u proučavanju i zamjeni algoritama simulacije fizičkih procesa. Osim izvornog grafičkog motora RenderWare (D3D8), omogućena je upotreba motora librw, koji podržava izlaz putem D3D9, OpenGL 2.1+ i OpenGL ES 2.0+. Za izlaz zvuka može se koristiti MSS ili OpenAL. Kod se dostavlja bez navođenja licence uz napomenu koja ograničava korištenje na obrazovne svrhe, dokumentaciju i stvaranje modova.
Osim ispravljanja grešaka i prilagodbe za rad na novim platformama, u predloženoj verziji dodani su dodatni alati za debagiranje, implementirana je rotirajuća kamera, dodana je podrška za XInput, proširena je podrška za perifernu opremu, omogućena je podrška za skalabilni izlaz na širokokutne ekrane, a u izbornik su dodana karta i dodatne opcije.

Izvor: opennet.ru
