Tvrtka Valve objavila je izdanja VKD3D-Proton 2.5, izdanak iz kodne baze vkd3d, stvoren za poboljšanje podrške za Direct3D 12 u paketu za pokretanje igara Proton. VKD3D-Proton podržava specificne izmjene za Proton, optimizacije i poboljšanja za kvalitetniji rad Windows igara temeljenh na Direct3D 12, koje još nisu uključene u glavnu verziju vkd3d. Između ostalog, ističe se usmjerenje na korištenje modernih Vulkan ekstenzija i mogućnosti svježih izdanja grafičkih drajvera za postizanje potpune kompatibilnosti s Direct3D 12.
U novoj verziji:
- Implementirana je više-manje potpuna podrška za API DXR 1.0 (DirectX Raytracing) i eksperimentalna podrška za DXR 1.1 (uključuje se postavljanjem varijable okruženja VKD3D_CONFIG=dxr|dxr11). U DXR 1.1 još nisu implementirane sve funkcije, ali je potpuno spremna podrška za inline praćenje zraka. Od igara koje koriste DXR, ističu se Control, DEATHLOOP, Cyberpunk 2077, World of Warcraft i Resident Evil: Village.
- Za sustave s NVIDIA grafičkim karticama dodana je podrška za tehnologiju DLSS, koja omogućuje korištenje Tensor-jezgra NVIDIA grafičkih kartica za realističnu skalaciju slika koristeći metode strojnog učenja za povećanje razlučivosti bez gubitka kvalitete.
- U prevoditelju za intermedijarno predstavljanje šejdera DXIL (DirectX Intermediate Language) proširena je podrška za modele šejdera.
- Dodana je podrška za tehnologiju PCI-e Resizable BAR (Base Address Registers), koja omogućava CPU-u pristup cijeloj video memoriji GPU-a i u nekim situacijama povećava performanse GPU-a za 10-15%. Efekt optimizacije dobro je primjetan u igrama Horizon Zero Dawn i Death Stranding.
- Ispravljeni su problemi u igrama DEATHLOOP, F1 2021, WRC 10, DIRT 5, Diablo II Resurrected, Psychonauts 2, Far Cry 6, Evil Genius 2: World Domination, Hitman 3, Anno 1800, kao i u igrama temeljenim na Unreal Engine 4.
Izvor: opennet.ru
