Dostupan je eksperimentalni izdanje otvorene implementacije Win32 API — Wine 4.6. Od trenutka izdavanja verzije 4.5 zatvoreno je 50 izvještaja o greškama i izvedeno je 384 promjene.
Najvažnije promjene:
- Dodana je osnovna implementacija backend-a za WineD3D temeljenog na grafičkom API-ju Vulkan;
- Dodana je mogućnost učitavanja Mono biblioteka iz zajedničkih direktorija;
- Libwine.dll više nije potreban prilikom korištenja Wine DLL-a u Windowsu;
- Regresivni testovi su kompajlirani u izvršni format PE;
- Implementaciji biblioteke Common Controls dodano je dugme sa padajućim izborom radnji (SplitButton);
- U typelib je dodana podrška za složene strukture;
- Sistem za snimanje videa prebačen je na korištenje druge verzije Video4Linux;
- Predstavljena je osnovna verzija debagiranja motor (Debug Engine DLL);
- Zatvoreni su izvještaji o greškama vezani uz rad igara i aplikacija: The Spirit Engine, Monkey Island 3, SIV (System Information Viewer) v4.00, Still Life 2, Shiva Editor, Pride of Nations, Theatre of War 3: Korea, Warframe, Face Noir, Last Half of Darkness: Beyond the Spirit’s Eye, Ultimate Unwrap Pro v3.50.14, Mass Effect,
Magic the Gathering, Od verzije 3.3, Hauppauge Capture, LINE v5.12, StarForce v3, Wizard101, SIMATIC WinCC 15.1, Atelier Firis
~
Izvor: opennet.ru
