Nevolje crnog jednoroga

Priča o tome kako je 'zli' čarobnjak i 'dobra' ekipa gotovo doveli 'demokratskog' majstora do ruba. Ali igra je svejedno uspela, uprkos svemu.

Nevolje crnog jednoroga

Na početku ove priče nije bilo nikakvog jednoroga, a nije se ni posebno predviđalo. Bilo je poziv za sudelovanje u jednoj od uobičajenih uloga igara, gde je naš majstor želeo da proba novi za sebe sistem (nazvan True20). Tada je bila 2014. godina, a naša ekipa je do tog trenutka stekla nekoliko godina iskustva igranja D&D-a (uglavnom 3.5) i drugih sistema (na primer, epizodni Svet Tame).

Dakle, polazeći od realnosti predloženog okruženja, smislio sam junaka uličnog čoveka, kako ne bih bio obični dosadni human. Zvao se Fry Skaven i na kraju igre sudbina mu je, naravno, ispala prilično složena. Prema mojoj predistoriji, bio je čovek koji je živeo u rudarskom naselju, gde su lokalni stanovnici vadili neke svetlucave kamenčiće. Ubrzo se ispostavilo da ti kamenčići izazivaju mutacije, tako da su lokalni stanovnici postali ljudske štakore. U stvari, prezime junaka je neka aluzija na fantazijski Warhammer (znate već).

Poglavlje prvo. Svetlosti za ćelave

Na početku igre, ulični čovek je zajedno s ostalim učesnicima (koji su bili obični ljudi) ušao u čarobnjačku gildiju 'Srce sveta'. Ovde treba napomenuti prilično zanimljiv majstorski svet sa nezaboravnim stanovnicima, ali iritirajućim D&D-sličnim sistemom True20, koji je odabran kao osnova.

Šta mi se ne sviđa kod true20? Pa, mnogo toga. Ukratko, to su suvišni bacanja. U D&D-u je to uvek bilo previše za mene, a ovde se još bacaju na umor. Kada primite štetu, morate baciti za otpornost. Beskorisni kritovi, more stanlokova, izopačene 'piramide' umesto hp-ova (nikada to nisam voleo), i tako dalje.

Posebno pritisne na psihiku koncept umora. Točnije, njegova realizacija. Bez obzira na to jesi li prvog ili dvadesetog nivoa, šanse za umor nakon bacanja su otprilike jednake. Ako skupiš 4 boda umora — zapravo si mrtav. Osim toga, svaki umor donosi minuse za agilnost, što se prevodi u manje šanse za uspešno bacanje. I, ako se bacanja izvode jedno za drugim, akumulira se kazna na šanse da se ne umoriš. Dodatno, neprijateljski čarobnjak može te iznenada "umoriti" pre vremena. Treba li reći da je čarolija drain vitality apsolutni must-have za čarobnjaka. Izvlači umor iz drugog. I to dodirom. Uz bacanje za pogodak i bacanje na opiranje volji. Što pretvara borbu s čarobnjakom u prelijevanje iz praznog u prazno, a borbu s nekim ratnikom u hvatanje stana s kasnijim odbacivanjem udova.

Naravno, nije sve tako užasno. Ne, Bože, šta ja to pišem — tamo je čista katastrofa! Postoje konvikcije, za koje možeš izaći iz stana i raditi druge prijatne stvari. No, u suštini to ništa ne menja u sliku sveta. Takođe postoje i kod jakih neprijatelja. Postoji dobar način da se suočiš s bilo kim (skoro) — ispumpavajući umor uz podršku tima (iako u mom slučaju, kada ostali članovi tima nisu čarobnjaci — to nije baš jednostavno). Ali, ruku na srce, da naš majstor nije ukinuo neka pravila i da nas nije snabdeo nekim prevarantskim overpowerima, te igre ne bi ni bilo.

Dalje, kao novi članovi gilde, morali smo proći neku vrstu ispitivanja. Naš mentor, odvratni tip, poslao je pariju da uhvati hrpu svjetlucavih bugova u lokalnoj šumi. Kolica sa staklenkama za svjetlucave bube dolazila su uz zadatak. Usput nam se pridružila jastrica koja je pušila neku vrstu nargile, kao majstorski lik. Naš bard je pokušao da proba tu nargilu i zaradio moćnu kletvu, koju smo kasnije mučili da skinemo (i čini se da je nismo uspeli skinuti do kraja).

S svjetlucima smo u početku imali problema, pogotovo što su se na toj livadi pojavili nekakvi strašni gljive: svjetlucima su se umirili ili su čak umrli od spora. Na našu sreću, čini se da su te spore bile bezopasne za same junake, pa smo ih koristili i uspjeli sakupiti potrebnu količinu svjetlucima. Međutim, na povratku su nas napali razbojnici. I počeli su nas prilično snažno udarati. Moj čovjek-rat je tada već shvatio da od njegovog elemental strike neprijateljima ni hladno ni vruće, pa je marljivo isisavao umor. U našoj grupi smo primjenu ovog zaista odvratnog čini nazvali "sesijom crne magije". Ne kažem da je jako pomoglo u borbi, ali je doprinijelo.

Iznenađujuće, ali ipak smo se obranili. Oh, da ste vidjeli kako je naš bard mučio preživjelog zarobljenika. To mu je inače posebna osobina: uvijek trči kao "neutralan" "neutralis", a u ovakvim trenucima čarobno postaje "čista zla". Izvukao je preživjelog do smrti… i, što je posebno strašno, uopće ne pjesmama.

Točno se ne sjećam kako je sve završilo s razbojnicima, čini se da su na kraju sve zakopali. No, sjećam se da je naša grupa planirala odvesti tijela u grad, iako sam govorio da je to stvarno LOŠA ideja.

Poglavlje drugo. Elfi jabuci razdora

Dugo ili kratko, doveli smo svjetlucava i saznali od šokiranog karle da je to zapravo obični podsmješljiv test za novake, koji svi normalni novaci ne prođu. Jadnik, da je znao što smo učinili s razbojnicima…

Nakon toga se nama bavio vođa ceha, govoreći o nekim divnim i čudesnim elfi jabukama koje su mu nadasve potrebne. Nismo imali kamo pobjeći i krenuli smo prema elfima. Točnije, negdje u sporena zemlju, kamo elfovi nikoga ne puštaju. Stigavši do pograničnog ljudskog sela i preplivavši rijeku, došli smo u zabranjena elfijska mjesta.

Tamo se nalazio neki drevni napušteni šum. Moj Fry je do tada naučio čaroliju sense minds, koja omogućava osjećanje razboritih bića. Pomoću nje je čovjek-rat pretražio šumu, uhvativši samo jedan tuđi um negdje naprijed.

Nakon što smo malo zalutali, pronašli smo drvo s čarobnim plodovima, ubrali ih, ali aktivirali elektromrežu i neko zaštitno čudovište. Uspjeli smo se nositi s čudovištem, ali s mrežom — nismo. Nakon nekog vremena pojavio se elfa (čini se da je to bio um koji je Fry ranije osjećao) i ponudio da nas oslobodi u zamjenu za jabuke. Naravno, tim nije želio predati plijen, pa je elf najprije bio poslati u poznatom pravcu. Međutim, kasnije se ponovno pojavio i odlučili smo ga prevariti: uhvatiti kad prođe kroz mrežu. Tako je i bilo, elf je na sebe izlijevao neki flakon i elektromreža je postala propusna za njega, ušao je unutra i pao u našu zamku i... nova mučenja od strane barda.

Otkrilo se da nas je elf prevario i da sredstva za prolazak kroz mrežu neće biti dovoljna za sve. No, imao je neke čudne napitke u kutiji. Nismo imali što posebno raditi, a elf se odbijao razgovarati o tome što ti napitci rade. Moj čovjek-rat odlučio je isprobati jedan od njih na elfu, blefirati i pogledati reakciju. No, naišao je na zid nesporazuma u liku glavnog ratnika partije.

Ovo je, naravno, neka vrlo posebna rolna igra koja nije dostupna mom razumijevanju. Ti kažeš da tvoj lik želi nešto učiniti i odjednom suigrač se baca na tvoju junaku, hvata ga i onesposobljava. Što? Krysophobia ili su ga zli čarobnjaci zaklinjali u djetinjstvu? Nema na razumijevanje.

Pri tome nije imao nikakve skrivene motive, samo tu neobjašnjivu rečenicu drugog igrača 'ne želim da to činiš'. I što onda? Reći hvala što me nije dokrajčio? I najvažnije, kako bi moj junak trebao reagirati na suigrača u budućoj igri? A mora reagirati. Obavezan je! Bar da mu podmetne neku podvalu.

Poglavlje treće, u kojem se krys bori s narativnim tračnicama.

Nakon toga se staklenka s crnim napitkom slomila i tamna tvar se upila u čovjeka-ratnika. Kada se Fry probudio, elfska vojska se upravo pojavila iz šume. Nakon izleta svog suigrača, Fry nije želio imati ništa s tim čovjekom, pa je čovjek-rat odlučio glumiti žrtvu koja pokušava pobjeći od ratnika. Pa, u principu, tako je i bilo.

No, elfovi, predvođeni ohološću kraljicom, očito su svi telepati i ekstrasensi, jer su sve onesposobili uspavljujućim strelama te su Faya i ratnika bacili u istu prostoriju. Nisu postavljali pitanja na tu temu, pozvani smo na ispitivanje s punim uvjerenjem da smo jedna skupina. Pokušaji Faya da se predstavi kao žrtva su zanemareni. Na kraju smo bili prisiljeni boriti se u turniru protiv elfova.

U redu. Uključimo malo više igre, zar ne? Fai je postao prilično dosljedan u tom da se ne želi boriti, a ni ne želi (s takvim saveznicima). I uopće, on je duboko nesretno biće s teškim životom mutanta, a toliko plemeniti i uzvišeni elfovi (kako su se predstavljali u svojim govorima) ne bi trebali siliti na ruganje s tako bespomoćnim bićima (a to što je junak čarobnjak, nije se ni spominjalo). Reakcija gospodara — ignoriranje. Borit ćete se i točka.

Zašto to ne treba raditi, shvatio sam iz svog iskustva vođenja. Prije dvije do tri godine na mojim igrama htio sam, prema priči, poslati junake na arenu, gdje bi se trebali boriti jedni protiv drugih koristeći posebne ljubimce. Mislio sam da će im se svidjeti, jer su to bila prilično ugodna, natjecateljska takmičenja. Međutim, igrači su se jako protivili ideji odlaska na arenu borbi s bićem koje je čuvalo njihovu prostoriju. Pa dobro, onda sam im izašao u susret i dopustio im da pobjegnu iz prostorije prije tog roka. I to nije bilo nikakvo božansko miješanje, samo sam pratio što junaci pokušavaju učiniti i uspjeli su se osloboditi sami.

Ovdje su nas vukli za vrat prema jedino ispravnoj sljedećoj sceni. Takva sloboda izbora. Čak razumijem čime je to potaknuto — gospodar je želio sjajno razraditi svoje priče, ali u takvoj situaciji to ne funkcionira.

U redu. Fai je u razgovoru obećao kraljici elfova da će zažaliti. Elfovi su se samo rugali njemu. Zatim su nas opet na kratko bacili u prostoriju. Koja je, naravno, bila anti-magijska i u svim drugim smislovima "neprobojna". Fai se nije osvetio svom ratniku-savezniku, jer su sada bili drugačiji problemi, a za sada nije bilo ni načina da to učini.

Na kraju su nas odveli na arenu. Baš ovdje, na areni (zanimljivo, zašto?). Mogu se izvoditi magije — rekao mi je majstor. Čovjek-ratnik se do posljednjeg opirao: nije uzeo oružje i odbijao raditi bilo što, govoreći, ako me želite ubiti bez obrane — izvolite. Tada su na nas s ratnikom pustili nekoliko vilenjaka.

No. Fry zapravo nije želio borbu. Čak ni sada, kada nam je preostala jedina opcija. Ovdje treba reći da je moj čovjek-ratnik imao magiju iluzija. I odlučio sam da je pravo vrijeme da ih upotrijebim (mogao bih jednostavno baciti ledenu strijelu na glavnu vilenjakinju, ali bilo je jasno da će ona sigurno imati neku zaštitu oko prijestolja, s obzirom na razne anti-magijske sobe i trenutke prozrenja).

Dakle, Fry je odlučio da nema što izgubiti i da treba ići na sve ili ništa. Oštroumno je progovorio prema kraljici vila (kao da se sama prijavila) i objavio je pred cijelom arenom da će svi vilenjaci vidjeti tko zapravo njima vlada. Na sceni se pojavila iluzija potpuno gole glavne vilenjakinje s ranama na intimnim mjestima. Majstor je zastao na trenutak!

Kasnije, na drugoj sesiji igre (a ovu igru smo ukupno igrali dvije do tri sesije), majstor je dobro pretražio pravila i rekao da to nisam mogao učiniti — kao, lokalna iluzija djeluje samo na jednog. No, bilo je već kasno piti Borjomi, kako smo igrali situaciju, tako smo je i odigrali.

Poglavlje četvrto, u kojem kolosijek napada uzvraća udarac

Nakon 'resetiranja', majstor je otkrio da vilenjakinja (iznenada) ima prsten kojim precizno razbija magiju. Naime, odmah nakon toga, mahnuvši rukom, glavna vilenjakinja uništila je iluziju. I jako se naljutila. Fry se trudio stvoriti zaštitni barijer kako bi se odvojio od napadača, ali čini se da je to također razbilo. Dotrčali neprijatelji počeli su ga ubijati.

Pa, mogu razumjeti mnoge trenutke, ali ovakav odgovor… Po mom mišljenju, to je ozbiljna majstorska greška. Pogotovo iznenađujuće od nekoga tko prilično zanimljivo vodi igru, koga svi hvale zbog lijepih opisa, s beskrajnim brojem odigranih igara iza sebe.
Ne znam, trebalo je djelovati na neki suptilniji način, a ne gušiti prilično kreativnu inicijativu takvim grubim rješenjem iz grmlja. Ali, što da se radi, kakvo rješenje je pronađeno — takvo je pronađeno.

Dalje se situacija uglavnom razvijala sama od strane majstora: stigao je mentor naše gildije, s kojim je bio u kontaktu jedan od naših suigrača (sam nije bio zarobljen). Što se tiče Krisa, bio je gotovo na umoru, ali ta crna gadost koju je na sebi nosio pojačala je njegovo stanje. To je bilo neko mega-prokletstvo. Osjetivši snagu, Fry se počeo braniti od napadača, ali su ga svejedno nekako svladali i bacili u tamnicu.

Mentor gildije nekako je uvjerio vilenjaku da pusti sve osim čovjeka štakora. A kasnije, razgovarajući s ekipom, predložio je sljedeću shemu — jedan od naših provali u ćeliju do Frya i ubode ga specijalnom iglom koja isisava dušu. Nakon toga moj junak umire nakon nekog vremena, a duša zarobljena u igli reinkarnira se u novo biće. Tako smo i učinili.

Poglavlje pet. Šahovski potez

Predloženo mi je da se ponovo rodim ili kao čovjek ili putem nasumične tablice. Odabrao sam drugo, jer isprva nisam želio igrati kao čovjek. Ispalo je da sam konj (ne čudi me u godini konja!). Istina, malo sam prilagodio izgled i ispao je crni jednorog sa žutim očima (takva je boja očiju bila i kod čovjeka štakora). Mogućnost komunikacije glasom mu je nestala, a također je nestalo i štakorovog noćnog vida. Međutim, dobio je mogućnost telepatske komunikacije i neke bonuse od svoje crne krvi (koja nije nestala), poput povećane otpornosti.

Zahvaljujući ponovnom rođenju, dobio sam priliku elegantno "resetirati" motivaciju svog lika, zaboravljajući na nesuglasice bivšeg štakora i ratnika.

Nakon toga zaštitili smo pogranično selo od kaznene akcije vilenjaka. Ovde mi je zapamćena slika kako Fry hvata našeg bardu, bacivši ga sebi na leđa i jurca prema saveznicima, koji su se već borili. Kada smo prišli, bard je počeo poboljšavati ekipu, a moja konjička je skočila na zadnje noge, izvodeći ledenu strijelu.

Selo je zapaljeno i morali smo se povući. Iza nas su krenuli neki posebno opasni vilenjaci-berserci. Suočili smo se s njima i opet je došlo vreme za neprofesionalno zanimanje našeg barda. Mučiti i ubijati.

Međutim, majstor se sjetio naše metode i odlučio je igrati drugačije. Zarobljenik nije osjećao bol! I nije se bojao smrti, bilo mu je svejedno. Bio je to potpuno izgubljeni smrtnička, bez smisla života. Čak ni ne možete zamisliti kako je stranka riješila ovo pitanje. Posadili su tog vilenjaka na droge!

To je bio epski trenutak. Kako je ironično — vratiti vilenjaku smisao života putem ovisnosti o drogama. Naš ljekarnik je napravio neku moćnu supstancu i davali su je zarobljeniku dok nisu počeli simptomi povlačenja. Tako je postao suradljiviji, ispričao je što je znao i najvažnije — ostao živ (što je rijetkost za naše barde).
Ukratko, niti nesavršenosti sustava, niti neuspjesi sudionika ne mogu spriječiti igrače da uživaju u igri i klasičnim pričama.

Poglavlje šesto. Opuštanje na snježnim jugu

Riješivši to, vratili smo se u guild i sudjelovali u nekom natjecanju guilda. Trebali smo pratiti kola s rijetkom kolekcijom odjeće. Takvih kola je bilo nekoliko (čini se, tri) i trebali smo ne samo stići do odredišta nego i presresti sve konkurente, kako bismo donijeli cijelu kolekciju lokalnog modnog dizajnera netaknutu. Čekajte, kakva netaknutost, ako se trebamo boriti za to! Drugim riječima, velika je šansa da nešto oštetimo tijekom procesa. Na kraju smo se s tim nosili, malo udarajući konkurentnim guildovima.

U međuvremenu, našem bardu je postajalo sve gore i gore. Pa, nije trebao pušiti razne nepoznate nargile. Naime, privukao je nekog zlog duha koji ga je proganjao noću i ponekad ga ugrizao (tako da su ostajali tragovi). Pod utjecajem svega ovog zastranjenja, bard je postupno gubio ljudski oblik — narasla mu je dlaka, pojeo rep i tako dalje. Čak ni vođa guilda nije znao kako riješiti situaciju, ali je ipak uspio organizirati nam zajedničku sesiju putovanja u nesvjesno: cijela grupa je prešla u bardov san i pomogla mu nositi se s duhom. Istina, djelomično. Ali njemu je malo olakšalo.

Zatim se pojavila nova poteškoća — oteta je kći vođe gildije. Također, u gradu se ukazala velika crna sfera. Poslali su nas teleporterom negdje daleko na jug (tako daleko da to više nije niti jug — već zima), kako bismo pronašli drevni zmajski ritual koji omogućuje progon tame. Do tog vremena, Fraj je naučio letjeti i zahvaljujući tome izbjegli smo neke opasnosti, jer je moj heroj prevozio ostale.

Susreli smo se s agresivnim divovima od kojih smo na kraju pobjegli i naletjeli na čopor vukova kojima je upravljao jedan posebni magični vuk (ili je to bio snježni leopard, ne sjećam se točno). Čopor nas je okružio tijekom našeg odmora. Fraj je telepatski dogovorio s vođom čopora da "ćemo im dati hranu, a oni nas neće dirati".

Tako smo stigli do orkovog naselja i započeli pregovore s njima. Nisu nas posebno dočekali, ali vođa je odlučio da nam izađe ususret i sklopi dogovor: donijet ćemo mu zmajski artefakt, a on će nam pokazati mjesto koje tražimo. No, taj artefakt je nama također bio potreban, pa smo se obvezali, ali ne namjeravamo ga zapravo predati. Vođa orka imao je brata koji je bio agresivno nastrojen prema nama, koji je isprva frčkao, a zatim odjednom potajno ponudio da mu predamo artefakt. Što je on računao — nije jasno. Prvo očito daješ do znanja da nas mrziš, a onda se nečim ponudiš?

Na kraju su nas doveli gdje treba: u u neku špilju gdje smo se obračunali s čuvarskim golema i uspjeli proći u tajnu sobu gdje je bilo sve što nam je trebalo za zadatak. Tamo je također bio tajni izlaz. Drugim riječima, sve karte su bile u našim rukama: ako želite — letite odmah, ako želite — vratite se i predajte artefakt nekom od braće. Željeli smo ih iskoristiti maksimalno, jer je Fraj znao napraviti iluziju. Ali ovdje se već ne sjećam točno kako je sve bilo. Čini se da su planovi planovi, a na kraju smo to sve odustali i jednostavno odletjeli odatle, kako bismo se ne opterećivali i nastavili glavnu radnju.

Poglavlje sedmo, u kojem svi dolaze do crne sfere.

Kada smo se vraćali, teleportal nas je malo skrenuo: našli smo se na sastanku s već poznatom odvratnom Carlom, našim „za sada još“ koordinatorom. Ponuđeno nam je da mu damo svitak s ritualom zmaja, a on će nam dati mnogo novca. Mi smo, uzvratno, pitali što na to kaže vođa ceha i odakle Carli odjednom te „puno novca“. Carla je uvjeravao da će se sve dogovoriti s vođom ceha, a ostalo, kao, nije problem. Naš bard je bio zgrožen tom nejasnoćom i detaljno je ispitao Carlu: što, kako i zašto. Carla se zbunila u izjavama, mutila je vodu i cijelo vrijeme nam nije bila simpatična (zbilja je bila odvratna, majstor se dobro potrudila u igranju te uloge). Dogovorili smo se da ćemo se kasnije sastati kod crne sfere, tamo ćemo mu i predati. I ponesi novac.

Nema potrebe reći da mu nitko nije namjeravao ništa dati. Međutim, Carla je objavila da ne znamo sve o vođi ceha. Ako on izvede ritual na samoga sebe, to bi moglo donijeti velike probleme. Nakon konzultacija odlučili smo otići do vođe ceha i otkriti Carlu do kraja. Rekli smo i učinili. Svitak smo odlučili zadržati, kao da ćemo sami izvesti ritual, budući da nemamo kome vjerovati. Vođi ceha smo rekli da više ne možemo izvesti ritual na nekoga drugoga osim na sebe i zatražili da donese potrebne sastojke. On nije bio previše zadovoljan i činilo se da nas želi uvjeriti da se predomislimo. No bard je insistirao da dođe kod crne sfere. Kasnije. Tada ćemo ti predati Carlu. I donesi sastojke.

Zatim smo pokušali pročitati svitak. Oprosto, Faj je pokušao, jer je imao jedinu punu čarobnjačku moć u timu. Svitak je otvoren. U tom trenutku, konjiću je neočekivano postalo loše — znanja su mu se slila u glavu, tijelo se zaledilo na nekoliko trenutaka, a tamna kletva koja je djelovala na heroja jedva je prestala (svitak izbacuje tamu). Učitelj je predložio da odlučimo — prihvaća li Faj izgon tame ili se opire tome. Odlučio sam da ću se već suočiti s tamom, inače ću dobiti potpuno neispravno lice, pa sam se i navikao. Kao rezultat, unutarnja tama se pojačala, jednorog je postao infernalni: pojavio se kožasti krila (plus ugrađena sposobnost letenja, ne kroz čaroliju), tamna vatra umjesto grive, rog od oniksa, oči su mu zasjale crvenom.

Naš bard je u međuvremenu dogovorio s još dvojicom važnih članova ceha po standardnoj shemi: „dođi do crne sfere“. Jedan je popustio, drugi nije.

I tako je došao čas X, mi smo kod sfere. Već shvaćam da Faj može proći kroz ovu tamu bez ikakvih rituala, jer unutar sebe ima tu stvar. Kada se heroj približi sferi, na njoj se javljaju vibracije. Da, treba mu to. Ali zasad se povlačim, čekam povoljan trenutak. Prvo se pojavljuje vođa ceha i kaže da nije uspio pronaći sve sastojke. Bard ga moli da se za sada sakrije. Vođa ceha odlazi u nevidljivost. Zatim dolazi još jedan član ceha koji se također skriva. Potom se pojavljuje Karla i donosi veliki dragulj.

Najsmješnije je to što je taj dragulj bio potreban za ritual. Karla to nije znao, pa ga je ukrao od vođe ceha.

Bard predaje Karli svitak i imamo nekoliko trenutaka dok se ona zabečena gleda u informacije koje joj iz svitka ulaze. Hvata je disintegracija (čini se, od vođe ceha koji se pojavljuje) i opraštamo se od našeg odvratnog i glupog 'kako bi još' kuratora. U tom trenutku događa se mnogo stvari: dolazi drugi član ceha, a s boka u nas pucaju ljudi Karle. Iskoristivši to, Faj se povlači prema crnoj sferi i ulazi unutra.

U međuvremenu vođa ceha dobiva strijelu, a pomoćnik pokušava spasiti. No, prekasno, našem bardu vođa ceha također nije baš bio simpatičan i pod izlikom pomoći potiskuje strijelu dublje. Takav je naš podli bard. Amen.

Fraj se našao u crnoj sferi. Tu je saznao da u centru postoje zarobljene devojke (uključujući i kćerku vođe ceha). Jedna od njih treba da rodi mračnog mesiju. Mom heroju je ponuđeno da nadgleda taj proces i postane desna ruka tog bića, koje će voditi mračne vojske. Infernalni jednorog je odlučio da malo razmisli.

Nije bilo mnogo opcija. Neću moći da igram protiv partije — to su tajne ponude i odmah bi me razotkrili. Osim toga, nema nekih posebnih motiva — pa, ponudili su da se pridružim. Malo ko dobija takve ponude. Nisam video posebne razloge za obavezno pridruživanje mračnom mesiji. Ako ostatak grupe takođe želi, onda ćemo razmisliti. Ili ako budu primoravali Fraja na taj korak, govoreći: zašto se, gospodine, ne oblačite po vremenskim prilikama, svi su u tamnom, pa u tamnom?

Poglavlje osmo. Zdravo, primili ste mračno poruku.

Članovi ceha su zamolili grupu da ne napuštaju grad dok se ne razjasne svi detalji događaja. Oni nisu gubili vreme već su izveli ritual, a jedan od naših heroja je dobio mogućnost da proteruje tamu.

Tada su članovima partije iznenada stigle ‘dark sms’. Moj Fraj je konačno izašao iz tamne sfere i telepatski se povezao sa saputnicima, a zatim je i sam doleteo na sastanak.

Zatim smo došli do sfere i uspeli da napravimo prolaz unutra. Fraj je, naravno, prošao ne u nju, već u tamni zid sfere. Uostalom, prolaz je napravljen magijom svetlosti.

Unutra se slika posebno nije promenila. Osim devojaka, ovde su se nalazile i neke posebne građevine sa ukočenim ljudima unutar njih. Da bismo se približili centru sfere, trebali smo osloboditi te građevine od mračnih sila.

Prvo smo prišli nekom šatoru koji je podsećao na cirkus. Nije nam uspelo da uđemo unutra kroz crnu stranu. Nakon testa znanja magije, majstor je saopštio da je ovo mesto — nešto poput portala negde drugde.

Sve je ovdje podlijegalo nekim svojim posebnim pravilima; kupivši karte kod blagajne na ulazu, uspjeli smo ući unutra… i završili smo u kavezu s tigrovima. Iza kaveza šetao je okrutno izgleda zvjerolomac, bacajući različite loše čarolije. Dok su se naši borci nosili s tigrovima, par puta sam ustrijelio loše čarolije zvjerolomca, a zatim se ispostavilo da ga možemo gađati kroz kavez. Pri kraju bitke, Fry je bacio dezintegraciju na zid kaveza, a naš ratnik je iskočio i eliminirao zvjerolomca. Preostali tigrovi su se odmah razbježali i mi smo se vratili. Tako smo oslobodili jednu zgradu.

Zatim je bila neka zgrada s velikim ogledalom koje je zaklanjalo ulaz. Nije se moglo ući unutra, a ako bi stajali i gledali unutra, u ogledalu bi se počele pojavljivati oči. Hvala Bogu, imali smo dovoljno pameti da se odmaknemo i da prilazimo ogledalu naizmjenično. Ono je stvaralo naše dvojnike!

To je također bio prilično zanimljiv trenutak za pamćenje. Učitelj je preslikao naše liste junaka kako bi koristio naše sposobnosti i parametre.
Bar ćemo naše klonove moći povlačiti za konce kad nam se svidi, a oni nas neće zbog toga kritikovati. Praktično.

S ratnicima smo se relativno jednostavno nosili, pogotovo što smo kasnije počeli unaprijed skidati sve pojačavajuće komade opreme. Srušiti Fryovog blizanca činilo se malo težim. Odlučio sam malo biti oprezniji i unaprijed stvoriti sila barijeru oko njega da blizanac ne bi pobegao. No, moj junak je izgubio gotovo svu izdržljivost na čarolijama. Uglavnom, borba je ispala otprilike ovako — jednorogovi su pokušavali s izmjenjivim uspjehom da međusobno piju izdržljivost, dok su ratnici polako udarali jednog od njih. Dok ga nisu srušili. Tako smo oslobodili drugu zgradu.

Poglavlje deveto. Poješću još te zrcalne labirint, i pijem tamnu krv.

Nakon uništenja ogledala, druga zgrada nije bila oslobođena, kao što sam mislio; jednostavno se otvorio prolaz u šator. Tuda se uputila naša grupa. Unutra smo otkrili zrcalni labirint. Malo smo lutali kroz njega i izašli u okruglu dvoranu, oko perimetra koje su stajala ogledala. Iz jednog je izašao crni lav s očima koje sjaje ljubičastom svjetlošću, njegovo tijelo je izgledalo kao da ga prekriva mali sloj ogledalske ljuske. Bitka je počela.

Otkrilo se da izravne napade i magiju blokira ili odbija, ali se može napasti njegove vlastite odraze u ogledalima, čime smo se i pokušavali baviti (ne znamo zašto nije bilo moguće slomiti ogledala i okvire). Fray je pokušavao izvaditi umor iz lava kroz odraz, budući da se hitac dezintegracije od ogledala odbio, a i šteta od njega bila je smiješna. Lav je između vremena zastao na mjestu i postao neosjetljiv, prizivajući na bojno polje razne mrtve koji su izašli iz ogledala. Naš borac ih je ubio, nakon čega je lava pustilo. Ovdje je bardu dosadila ova produžena borba i bacio je na lava čaroliju temporalnog stasis sa svitka. I lav je zamrznut, kao da zauvijek.

Tu se otkrilo da se ne možemo vratiti natrag. Nije bilo čime skinuti čaroliju. Pokušali smo probiti strop dvorane, gdje se vrtila tama. Pokušavajući gurnuti ruku unutra, bard se opekao. Izgleda da jedino Fray može bezbolno proći unutra. Moj lik je ušao u tu tamu i uzletio prema gore, dok nije osjetio prepreku. Odbijena dezintegracija probila je rupu i moj heroj je izletio iz šatora.

U to vrijeme došao je još jedan igrač koji igra ratnika. Taj ratnik se našao van šatora i razmijenili smo nekoliko fraza. Nakon toga mi je pala na pamet misao da bi ostale mogli izvući ako im prolijem crnu krv mog jednoroga.

Majstor me odveo u drugu sobu kako bi mi rekao da je tama unutar jednoroga zadovoljna s tom mišlju i da treba natjerati ostale da se slože s tim. Fray je ušao kroz uobičajeni ulaz i udario u staklo, iza kojeg su se vidjeli ostali članovi grupe. Nije bilo moguće slomiti to staklo, pa je infernalni jednorog morao izaći i vratiti se kroz rupu u šatoru. Tamo je predložio opciju s crnom krvlju, ali su suigrači odbili i tražili druge opcije. Na kraju sam predložio da odem u grad po svitak za razbijanje magije i tu smo se zadržali. Fray je ponovno prošao kroz rupu u šatoru, pogledao na ratnika koji je odmarao i odletio do granice crne sfere. Ispostavilo se da sada sfera ne pušta jednoroga natrag.

Učitelj me ponovo povukao i rekao da mračna sila obaveštava jednoroga o načinu uklanjanja zakletve stazisa: potrebno je zaraziti još barem dvoje tamom, tada će svi zajedno moći da razbiju tu magiju. Rekao sam da je to već predloženo, ali su ostali očigledno odbili, zašto onda pokušavati da razdvajamo ekipu? Svima je odavno jasno da je Fraj mračna konjica. I svi ti naši privatni razgovori samo dodatno raspiruju sumnju prema junaku.

Uglavnom, vratili smo se i učitelj je ponovo odlučio sve rešiti sam. S Fraja je skliznula tamna mračnost, prosula se preko ogledala i, prikazana u obliku paklenog jednoroga, počela je uporno da nagovara druge da je prihvate. Moj junak je tada pao u mali nesvest, preuzevši oblik običnog konja s rogom.

Ekipa je odbila predlog. Tada je napolju prišao ratnik, pritisnuvši nosom na staklo. Tamna sila se obratila njemu i on je odlučio da je prihvati, nakon čega je ubedio još jednog člana ekipe (više ga je ubedio). Obojica su dobili neke početne mračne bonuse, a zatim se tama vratila u telo Fraja. Potom je zakletva uklonjena, a crni lav ubijen.

Poglavlje deseto. Ah, ti paukov… kćeri

Nakon toga krenuli smo ka trećoj građevini, izgleda da je to jednostavno bila neka vrsta arke ili portala. Prošavši unutra, ekipa se našla na gradskom trgu ispunjenom ljudima. Oni su nas pozdravili kao pobednike. Prošavši dalje, otkrili smo našu vođu ceha (živog) i njegovu kćerku. Postalo je jasno da je sve što je oko nas fikcija (o čemu smo u osnovi i sumnjali, jer se sve dešava pod crnom kupolom) i naš borac je pokušao da ubije vođu ceha. U odgovoru, njegova kćerka se pretvorila u gigantsku paučicu, a gomila se bacila na nas.

Počela je borba, dok su saborci ubijali gomilu, paučica se popela gore po jedva vidljivoj mreži, izlazeći na taj način iz dometa bliskih napada. Na neke su saveznike bard bacili povećanje, ali je paučica i dalje bila izvan dometa. Ovo čudovište je imalo dva napada u jednom potezu i počelo je da nas zasipa mrežom.

Važno je napomenuti da je mreža uronila u noćnu moru prilikom neuspješnog bacanja na Harižmu. Nakon buđenja, junak je izgubio čak 2 umora! No, što to znači za samoodrživost? Niko ne zabranjuje igranje u domaćoj režiji, ali ne treba ni tako naglo hakovati sustav. U True20 nema sposobnosti koje odjednom skinu 2 umora. A san u True20 je vezan uz spašavanje od volje. Ovdje ću dodati da smo zahvaljujući našem bardu svi bili pod efektom imuniteta na strah, ali je majstor odbacio i taj trenutak — kao, noćne more u vašem snu vas svejedno plaše.

Kako sam shvatio — majstor nam je dao nešto iz ranije izmišljene D&D materijale, ali je sve to brzo konvertirao, prilagođavajući mehaniku igranja sebi. Tako je na naša ramena pala neka van sustavska imba koju nije lako svladati standardnim sredstvima. Majstor, naravno, u cjelini je za nas, ali se slažite, mnogo je zanimljivije riješiti probleme vlastitim snagama nego živjeti isključivo zahvaljujući majstorovim intervencijama.

Nema potrebe govoriti da su napadački čarolije Fraja kao i uvijek bile beskorisne (pa znate, ne-nerfovano u ovoj igri ni iz kuće ne riskiraju da izađu po kruh) i razmišljao sam o drugim opcijama. Činilo mi se da bi bilo dobro pomesti paučicu niz vjetar, pa sam primijenio wind shaping. Pojavio se povjetarac, ali se paučica držala svoje mreže, ljuljajući se s jedne strane na drugu.

Jednom uhvaćen u mrežu, Fraj je zaradio 2 umora i došlo je do ukupno 3. Nakon toga se junak uputio u potragu za nedovršenim ljudima kako bi popio nekome umor. Našao je samo jednog (iako ih je bilo mnogo, a ekipa nije ubila sve. Majstore, kakva je to glupost?) i dva poteza pio je umor iz njega.

Borba se u međuvremenu nimalo nije pomaknula, a paučica je izašla iz vjetra. Ponovno je bacila mrežu. Fraju je to počelo dosaditi. Ogradio se zaštitnim mana wall (barijerom), kako ne bi odnio vjetar. Nakon toga pojačao je vjetar do maksimuma i počeo je tornado koji je paučicu poslao u veselu let s udaranjem o zidove. Ostali članovi ekipe su bili znatno uvećani, a efekt ih nije podigao u zrak. Ovdje je moj konjić propao u spašanju od sna i tornado je završio. Paučica je pala dolje, gdje su je konačno razbili. Na kraju borbe, svaki član grupe došao je do 3 umora.

Konačno poglavlje. Kada odlazite, ugasite svjetlo, cijela bijela

Vratili smo se natrag i vidjeli da sada možemo prići djevojkama koje su se pripremale da rode mračnog mesiju. Odjednom se otvorila crna portal, iz kojeg su izletjele lance. Zgrabili su porodilje i povukli ih unutra. Naš borac je iskočio naprijed, rasparajući tim djevojkama trbuh (eh, i to je naj "svjetliji" član stranke, jedini koji je mračnost poslao od sebe). Nekolicina ih je bila odvučena unutra i slijedili smo u portal.

Što se tiče motiva likova, igranja, roleplaya itd. Iskreno, ne razumijem zašto smo nastavljali dalje prema glavnom neprijatelju kad je cijela ekipa već postala mračna. Čega se boji? Ovaj mračni mesija im je samo smetao u takvim okolnostima. Htjeli su spasiti djevojku? To se nije baš vidjelo.

Usput, u našoj ekipi su se okupili igrači koji ne vole raspravljati o igri nakon njezina završetka, već žele samo jedno — sadržaj. Bilo kakav, samo da je nov. U D&D-u se to osiguravalo istraživanjem novih knjiga i beskrajnim efektivnim oblikovanjem likova. Ponekad smo potrošili cijelu sesiju samo na stvaranje likova, a to je bilo zanimljivije od daljnjih avantura.

Ali ne bi škodilo razgovarati o igri i odnositi se prema njoj ozbiljnije, jer će nedostatak refleksije rezultirati skakanjem po sustavima i kasnijim razočaranjima u svakom od njih. Jer "uzrok nije sigurno u nama".

Unutra se nalazio ogroman crni kristal koji je upio preostale porodilje i transformirao se u nešto poput golema. Ovdje su svi koji su bili zaraženi mračnom stranom svaki potez morali bacati spasbacanje kako bi vidjeli bore li se na strani golema ili ne. Naravno, želio sam raditi neutralne akcije kada je Fryu uhvatila tama: na primjer, zaštititi golema okružujući ga mana zidom. No, majstor je insistirao na agresivnim akcijama protiv suigrača, tako da nisam mogao prevariti. Pa dobro, pogotovo jer se od mana zida moglo konačno umoriti. Jedina prihvatljiva opcija ostala je isisavanje umora (pojedinačno ili masovno). Na svom potezu, Fry je prišao bliže ostalima, ali još nije bio dovoljno blizu.

Nakon toga, naš bard nam je bacio efekat plesanja, pa smo se morali svakim potezom odmaknuti i od njega. Golema su u međuvremenu polako razračunavali. Odmaknuvši se od oba efekta, Fry je odlučio odletjeti daleko od ostalih, dok je mogao, kako ne bi morao na saveznike baciti umor. Kad je odletio, ponovo je postao saveznik goljema, ali tada je ostatak ekipe konačno savladao neprijatelja.

Tako je sve završilo. Naša ekipa se našla usred ogromne okrugle jame — to je mesto gde je ranije bila crna sfera. Dočekivali su nas ljudi i druga bića koja su provirivala s negde iznad. Zatim je usledila priča o tome kako su nas dočekali i nagradili. Kraj.

U tom trenutku, majstor je sakupio naše listove likova i iznenada objavio da više ne igramo True20. Nikada. I demonstrativno ih je pocepa. To je bio preokret. No, nitko nije bio protiv, iako su se listovi mogli ostaviti.

A tebe, crnoglavi, molim da ostaneš.

Pa, odlučio sam da takav lik ne treba nestati i konvertovao sam Frya (više nije Skaven, nego samo Fry) za svoj sistem. Twisted Terra. Kako bih izbegao prekomplikovanje pozadine junaka, malo sam je izmenio:

„Nekada je Fry bio snežno belo divlje biće. Dnevi i noći je bezbrižno lutao tišinom Zlatne šume, dok jednom prilikom mir svete šume nije bio narušen.

Bila su dvoje — lovac i njegova žrtva. Brza elfska strelkinja i štakor koji pobegao od nje.

Kada je elfska strela poletela prema bekstvu, razbila se o zid tame, ne nalazeći svoj cilj. Štakor je napravio gest, a stabla su otvorila crne brazde, krećući se prema strelkinji, ali je ona skočila u stranu brzinom munje.

Fry je u užasu posmatrao što se događa, skrivajući se iza zlatnog lišća. Borci su razarali sve oko sebe, sve dok ranjena elfska strelkinja nije završila štakora začaranim nožem. Strelkinja je uzela od mrtvog oteto čudesno jabuka. Odlazeći, pročitala je drevni svitak, kako joj je bilo naređeno od elfskiog vladara. Niko ne sme otkriti telo, natopljeno prokletom crnom krvlju. Zemlja je zadrhtala, počinjući da se pomera.

Kada se vilenjačka djevojka povukla i zemlja prestala tresti, Fry je ponovno provirio iz behind drveća. Radoznalost ga je dovela do tijela poraženog štakora. Crna krv štakora upila se u jednoroga, budeći uspavane sposobnosti njegova uma i dajući mu magične osobine.

Shvativši što se događa, Fry, koji je postao crn, otkrio je da je dio njegovog omiljenog šumskog područja podignut u zrak vilenjačkim čarolijama. Čini se da je došlo vrijeme za napuštanje poznatih mjesta.

Zapravo, u mom sustavu napisana pozadina je opcionalna – za igru su važni osnovni aspekti biografije likova. Za Frya u biografiju sam uzeo sljedeći skup osobina: „crni jednorog“, „oči sjaje narančastom svjetlošću“, „ekstrasenzor“, „prokleta crna krv“, „ne voli vilenjake i štakore“.

To su sve neka „sjeme“, koja u igri mogu donijeti „izboje“, razvijajući se u posebna pravila. Na primjer, osobinu „prokleta crna krv“ sam konkretizirao u dva početna posebna pravila – „magija crne krvi“ i „infernalni uragan“. Sasvim je moguće da svojstva crne krvi skrivaju još neke mogućnosti, koje će se otkriti heroju kasnije, tijekom njegovih avantura.

Prilikom prepravke lika želio sam otprilike zadržati onaj stil igre koji je imao u sustavu True20. Tako je globalna mehanika fatigue i čarolija drain vitality u mom sustavu pretvorena u osobnu mehaniku „magije crne krvi“ – Fry može piti dio životne snage od raznih bića, ostavljajući im akumulirajuće oslabljujuće sjenovite ožiljke, a on sam dobiva sjenovite naboje, koje može potrošiti na razne korisne trikove s tamnom krvlju. Kasnije, na njenoj osnovi, stvorio sam mehaniku za vampirski lik, jer princip zapravo prilično odgovara konceptu vampirizma.

Još nekoliko posebnih pravila otkriva osobinu „ekstrasensor“. To su „telepatija“ (Fry može telepatski komunicirati s bilo kojim razumnim bićima koja vidi) i „obmana osjetila“ (2 puta dnevno Fry može stvoriti bilo koju iluziju na vrijeme od 5 minuta). No, to nije jedina primjena osobine. „Ekstrasensor“ može, na primjer, omogućiti Fryu da pokuša obrisati nečije sjećanje, osjetiti aure mjesta, tražiti izgubljeni predmet itd. Ovisno o tome kako se igra razvija i koje situacije se javljaju.

Kasnije sam prilagodio jednoroga i za svoju taktičku igru „Monstroboj“. Tamo su unaprijed postavljeni junaci predstavljeni kao sklopive čestitke s igračkim parametrima. Tako da zapravo to nisu bile nezgode, već jedan dodatni lik u kolekciji i ovako dramatično-poučna priča.

Nevolje crnog jednoroga

Crni jednorog Fry, lista lika

To je sve, želim vam maštovitost u vašim igrama i međusobno razumijevanje, tada vam nijedna sistem neće biti strašna.

Izvor: habr.com

Kupite pouzdan hosting za web stranice s DDoS zaštitom, VPS VDS servere 🔥 Kupite pouzdan hosting za web stranice s DDoS zaštitom, VPS VDS servere | ProHoster