Prije izdavanja Super Meat Boya, Edmund McMillen proveo je gotovo desetljeće stvarajući male igrice koje su ostale uglavnom nepoznate široj javnosti. Gotovo svi su bili temeljeni na Adobe Flashu, ali neki su izašli na Windowsima. Među njima je bila platforma za pomicanje Gish, koja je postala prvi istinski popularan projekt dizajnera igara. Igra će u svibnju 2020. napuniti 15 godina, a u čast nadolazeće obljetnice autor
Ažuriranje će biti objavljeno u siječnju 2020. i
McMillenovi planovi za 2020. ne zaustavljaju se na proslavi 15. godišnjice Gisha. Dizajner igre će objaviti ažuriranja za svoju najnoviju igru, The Legend of Bum-Bo. Match-XNUMX roguelike koji se temelji na kartama dobit će funkcije spremanja i učitavanja, bonus sadržaj i mnoštvo popravaka. Osim toga, programer će početi govoriti o najnovijem dodatku Isaacovom vezivanju,
Programer je to također najavio u siječnju
U Gishu, korisnik kontrolira loptu od smole pokušavajući vratiti svog otetog prijatelja Brea. Platforma je objavljena u svibnju 2004. za Windows i macOS, au rujnu iste godine prešla je na Linux. Igra se također prodavala kao dio prvog The Humble Indie Bundlea. Bio je vrlo dobro prihvaćen od strane medija i igrača i osvojio je nekoliko nagrada, uključujući Seamus McNally Grand Prix, najveću nagradu IGF-a, a također ga je prepoznao žiri na istom festivalu za inovativnost u dizajnu igara. 2010. programeri su otvorili pristup izvornom kodu igre.
Izvor: 3dnews.ru