Amazon razvija vlastitu uslugu igranja u oblaku Project Tempo i nekoliko MMO igara

Navodno u članku New York Times, internetski div Amazon ulaže stotine milijuna dolara u razvoj svog odjela za igre i želi se etablirati kao jedan od ključnih igrača na ovom tržištu. Projekti tvrtke uključuju nekoliko online igrica za više igrača, kao i vlastitu uslugu igranja u oblaku kodnog naziva Project Tempo.

Amazon razvija vlastitu uslugu igranja u oblaku Project Tempo i nekoliko MMO igara

Gaming studiji u vlasništvu Amazona trenutno dovršavaju razvoj na dva naslova za više igrača. Jedan od njih je već relativno dobro poznati MMORPG Novi svijet. U njemu će igrači morati preživjeti u otvorenom svijetu i izgraditi svoju civilizaciju u uvjetima alternativne kolonizirane Amerike 17. stoljeća.

Amazon razvija vlastitu uslugu igranja u oblaku Project Tempo i nekoliko MMO igara

Puno manje se zna o drugom projektu, nazvanom Crucible. Međutim, kako The New York Times ističe, bit će to znanstveno-fantastična pucačina za više igrača, posuđujući elemente iz MOBA igara kao što su League of Legends i DOTA 2 kako bi tipičnoj pucačkoj formuli dala dodatnu stratešku dubinu. Projekt se razvijao šest godina.

New World i Crucible trebaju izaći u svibnju ove godine.

Amazonov odjel za igre također radi na nekim interaktivnim igrama za streaming platformu Twitch (u vlasništvu Amazona), koje streameri mogu igrati s gledateljima u stvarnom vremenu. Detalji još nisu objavljeni.

“Sviđa nam se ova ideja da imate igrača, streamera i gledatelja koji svi dijele ovo sinkrono, interaktivno Twitch okruženje,” rekao je novinarima Mike Frazzini, Amazonov potpredsjednik za usluge i studije igara.

Osim razvoja igara, Amazon je zaokupljen stvaranjem vlastite platforme za igranje u oblaku, Project Tempo, koja će konkurirati servisima kao što je Google Stadia. xCloud od Microsofta i PlayStation Now od Sonyja.

Razgovarajte o Amazonovoj usluzi igranja u oblaku ići online od početka prošle godine. Prema posljednjim informacijama, rana verzija projekta mogla bi se pojaviti ove godine, međutim, zbog pandemije COVID-19, koja je poremetila planove mnogih kompanija, ne može se isključiti mogućnost odgode lansiranja za 2021. godinu.



Izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar