Analitičar: Deseci milijuna igrača uskoro će se razočarati u računala

Vojska korisnika osobnih računala koji svoje sustave koriste za zabavu će u sljedećih nekoliko godina aktivno gubiti svoje pristaše. Očekuje se da će od sada do 2022. oko 20 milijuna igrača diljem svijeta napustiti korištenje računala. Svi će se s računala preseliti na igraće konzole ili neke druge slične uređaje spojene na televizore. Takvu crnu prognozu za tržište računala izdala je analitička tvrtka Jon Peddie Research, našim čitateljima poznata po izračunu prodanih količina grafičkih kartica.

Analitičari navode nekoliko čimbenika kao razloge očekivanog pada interesa za gaming računalima. Prije svega, utjecaj će imati pojavno usporavanje razvoja procesora i video kartica. Ako se ranije hardver za igre ažurirao godišnje, dajući vlasnicima osobnih računala priliku da značajno poboljšaju performanse svojih sustava, sada su ciklusi ažuriranja CPU-a i GPU-a produženi tijekom vremena, što će konzole učiniti konkurentnima računalima mnogo dulje vrijeme.

Analitičar: Deseci milijuna igrača uskoro će se razočarati u računala

Drugi, ali ne manje značajan razlog je povećanje cijene komponenti. Prvi udarac tržištu komponenti za igre zadao je procvat rudarenja, u pozadini kojeg su cijene grafičkih kartica značajno porasle. No ni kasnije, unatoč prestanku navale za video karticama, cijene se više nisu vratile na staru razinu. Proizvođači i procesora i video kartica počeli su izdavati nove proizvode, stavljajući ih u više cjenovne kategorije, zbog čega su vodeće konfiguracije računala za igre postale znatno skuplje. Posebno zapaženu ulogu u tom procesu odigrala je NVIDIA, čija je nova generacija GPU-a u nedostatku konkurencije dobila osjetno povećane početne cijene.

Stoga bi se sljedeća generacija igraćih konzola mogla pokazati mnogo racionalnijom investicijom za igrače, posebno za one koji tradicionalno nisu težili naprednim tehnologijama i fokusirali se na računala niske razine.

U isto vrijeme, izvješće Jon Peddie Research ne smatra trenutnu situaciju potencijalno opasnom za budućnost tržišta opreme za igre na sreću. Ukupan broj aktivnih PC igrača procjenjuje se na 1,2 milijarde ljudi, a prebjeg nekoliko desetaka milijuna korisnika vjerojatno neće imati značajan utjecaj na cjelokupnu sliku. Ono što je ovdje važnije je sam trend. Jon Peddie, predsjednik Jon Peddie Researcha, kaže: “Tržište osobnih računala nastavlja se smanjivati ​​jer su prošle inovacije koje pružaju brzinu i nove mogućnosti uglavnom prestale, a ciklus stvaranja novih proizvoda povećava se na četiri godine. Za sada to nije katastrofa, a GPU tržište još uvijek ima ogroman kapacitet. Međutim, postoje preduvjeti koji će prisiliti dio tržišta igara da se preorijentiraju prema televizorima i povezanim uslugama igara.”

Analitičar: Deseci milijuna igrača uskoro će se razočarati u računala

Značajan broj korisnika moći će se suočiti s novom vrstom "konzolnog igranja" - prijenosom igara u oblaku na televizore, za koji se očekuje da će početi dobivati ​​široku popularnost oko 2020. U ovom slučaju igrači uopće neće morati kupovati skupe hardverske uređaje, već će se moći ograničiti samo na kupnju kontrolera i plaćanje pretplate za uslugu, primajući sadržaj igre izravno na TV ekran putem Interneta. Dobar primjer ove tehnologije je Google Stadia, koja obećava da će igračima na raspolaganje staviti značajnu računalnu i grafičku snagu, omogućujući im prikaz igara u 4K rezoluciji pri brzini sličica od 60 Hz.

Drugim riječima, igrači će u budućnosti imati vrlo širok izbor alternativa, među kojima PC za igranje neće biti jedina, a možda ni najbolja ili najisplativija opcija. Sasvim je očito da će neki od njih radije napustiti računalo i prijeći na druge uređaje i tehnologije. Istovremeno, većinu korisnika koji odluče napustiti “PC svijet” činit će oni koji su imali sustave čija je cijena niža od 1000 dolara. Međutim, egzodus pristaša će se osjetiti, uključujući srednji i viši segment računalnog tržišta, stoji u izvješću.



Izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar