Blender 4.0

Blender 4.0

14 studenog Objavljen je Blender 4.0.

Prijelaz na novu verziju bit će gladak jer nema značajnih promjena u sučelju. Stoga će većina materijala za obuku, tečajeva i vodiča ostati relevantni za novu verziju.

Glavne promjene uključuju:

🔻 Snap Base. Sada možete jednostavno postaviti referentnu točku kada pomičete objekt pomoću tipke B. To omogućuje brzo i precizno premještanje s jednog vrha na drugi.

🔻 AgX je novi način kontrole boje, koji je sada standard. Ovo ažuriranje pruža učinkovitiju obradu boja u područjima visoke izloženosti u usporedbi s prethodnim Filmicom. Poboljšanje je posebno vidljivo u prikazu svijetlih boja, približavajući ih bijeloj pravih kamera.

🔻 Prerađeni princip BSDF. Većina opcija sada se može sažeti radi lakšeg upravljanja. Promjene uključuju obradu Sheena, Subsurface scattering, IOR i druge parametre.

🔻 Povezivanje svjetla i sjene. Ova značajka omogućuje podešavanje osvjetljenja i sjena za svaki objekt u sceni zasebno.

🔻 Geometrijski čvorovi. Sada je moguće odrediti zonu ponavljanja koja može ponavljati zadano stablo čvorova mnogo puta. Također je dodana postavka za rad s oštricama u čvorovima.

🔻 Alati temeljeni na čvorovima. Postoji pristupačan način za izradu alata i dodataka bez korištenja Pythona. Sada se sustavi čvorova mogu koristiti kao operatori izravno iz izbornika 3D prikaza.

🔻 Modifikatori. Izbornik Dodaj modifikator promijenjen je u standardni izbornik popisa i proširen tako da uključuje prilagođene modifikatore iz grupe sredstava čvora geometrije. Ova promjena dobiva mješovite kritike i još ne izgleda baš prilagođeno korisnicima.

Osim ovih promjena, poboljšanja su napravljena i za opremu, knjižnicu poza, rad s kostima i mnogo više.

Blender 4.0 dostupan je za preuzimanje na službenoj web stranici.

Izvor: linux.org.ru

Dodajte komentar