14 studenog Objavljen je Blender 4.0.
Prijelaz na novu verziju bit će gladak jer nema značajnih promjena u sučelju. Stoga će većina materijala za obuku, tečajeva i vodiča ostati relevantni za novu verziju.
Glavne promjene uključuju:
🔻 Snap Base. Sada možete jednostavno postaviti referentnu točku kada pomičete objekt pomoću tipke B. To omogućuje brzo i precizno premještanje s jednog vrha na drugi.
🔻 AgX je novi način kontrole boje, koji je sada standard. Ovo ažuriranje pruža učinkovitiju obradu boja u područjima visoke izloženosti u usporedbi s prethodnim Filmicom. Poboljšanje je posebno vidljivo u prikazu svijetlih boja, približavajući ih bijeloj pravih kamera.
🔻 Prerađeni princip BSDF. Većina opcija sada se može sažeti radi lakšeg upravljanja. Promjene uključuju obradu Sheena, Subsurface scattering, IOR i druge parametre.
🔻 Povezivanje svjetla i sjene. Ova značajka omogućuje podešavanje osvjetljenja i sjena za svaki objekt u sceni zasebno.
🔻 Geometrijski čvorovi. Sada je moguće odrediti zonu ponavljanja koja može ponavljati zadano stablo čvorova mnogo puta. Također je dodana postavka za rad s oštricama u čvorovima.
🔻 Alati temeljeni na čvorovima. Postoji pristupačan način za izradu alata i dodataka bez korištenja Pythona. Sada se sustavi čvorova mogu koristiti kao operatori izravno iz izbornika 3D prikaza.
🔻 Modifikatori. Izbornik Dodaj modifikator promijenjen je u standardni izbornik popisa i proširen tako da uključuje prilagođene modifikatore iz grupe sredstava čvora geometrije. Ova promjena dobiva mješovite kritike i još ne izgleda baš prilagođeno korisnicima.
Osim ovih promjena, poboljšanja su napravljena i za opremu, knjižnicu poza, rad s kostima i mnogo više.
Blender 4.0 dostupan je za preuzimanje na službenoj web stranici.
Izvor: linux.org.ru