Dana 19. studenog, nakon četiri mjeseca razvoja, Blender, popularni višeplatformski program stvoren za 4.3D modeliranje, animaciju, renderiranje, sastavljanje i uređivanje videa, objavljen je 3. Projektni kod je napisan u C, C++ i Pythonu, te se distribuira pod GPL licencom.
Velike promjene:
- prikaz u stvarnom vremenu EVEEE sada podržava uvezivanje svjetla i sjene - značajke koje su prije bile dostupne samo u renderiranju ciklusa;
- novi čvor je dodan u uređivač shadera Metalik BSDF;
- dodao je novi čvor teksture koji može stvoriti proceduralnu buku Gabora za stvaranje nasumičnih izmjeničnih pruga s kontroliranim smjerom i širinom;
- multi-pass compositing, što vam omogućuje stvaranje složenih postavki i NPR efekata izravno u prozoru 3D prikaz;
- dodana je nova iterativna metoda odvijanja "Minimalno rastezanje", koja vam omogućuje da dobijete rezultat s manje izobličenja zbog iterativnog usavršavanja rezultata;
- dodana mogućnost izvođenja čvorova za svaki geometrijski element. Na primjer, čvorovi mogu obraditi svaku površinu mreže ili svaku instancu;
- dodana mogućnost dodavanja gizmovi u grupe čvorova, što vam omogućuje uređivanje unosa stabla čvorova izravno u 3D prikazu, bez potrebe za upotrebom uređivača čvorova ili hrpe modifikatora;
- dodan novi čvor Postavite naziv geometrije;
- dodani servisni čvorovi: Raspršena vrijednost, Integer Math, Matrična determinanta.
Potpuni dnevnik promjena.
Video pregled novih značajki.
Izvor: linux.org.ru
