Potpredsjednik Blizzard Entertainmenta Jeff Kaplan govorio je o prvom eksperimentalnom modu "3-2-1" u
Odjeljak "Laboratorij"
“U studenom ili prosincu prošle godine moj tim i ja smo razgovarali o sljedećem pitanju: kako smanjiti vrijeme čekanja da igrači pretrpe štetu? — objasnio je svrhu ideje Jeff Kaplan. — Kao što znate, s uvođenjem ograničenja uloga - a vjerujemo da je ta odluka bila ispravna i promijenila situaciju u igri na bolje - vrijeme čekanja na igru za one koji više vole oštećene likove se povećalo. Dakle, započeli smo interni eksperiment sa sastavom timova, gdje na svakoj strani nisu bila 2, već 3 igrača štete. Bilo je zabavno. Mišljenja članova našeg tima bila su vrlo različita. Nekima se ta ideja jako svidjela, dok su drugi bili oštro protiv.”
Otprilike u to vrijeme, Overwatch tim je najavio “Laboratorij”. Stoga je odlučeno testirati ideju na igračima i dobiti povratne informacije od zajednice. Prije svega, Blizzard Entertainment namjerava smanjiti vrijeme čekanja meča za oštećene likove, ali developer također želi pogledati situaciju u samim bitkama, kada će tenkovi biti samo Roadhog ili samo D.Va.
Overwatch je izašao za PC, Xbox One, Nintendo Switch i PlayStation 4. 3-2-1 mod bit će dostupan sutra.
Izvor: 3dnews.ru