Bivši producent i scenarist Castlevanije uvrstio je vlastite igre na popis omiljenih projekata 2019.

Japanski game dizajner Koji Igarashi, koji je dugo radio na Castlevania serijalu kao producent i glavni scenarist, progovorio je o tome koje su mu se igre najviše svidjele u 2019. godini. Zanimljivo je da u popisu objavljenom na div bomba, bilo je i njegovih vlastitih igara, uključujući Krvava: Ritual noći.

Bivši producent i scenarist Castlevanije uvrstio je vlastite igre na popis omiljenih projekata 2019.

Zbog svog pretrpanog rasporeda, 51-godišnji Igarashi je priznao da je jedva nalazio vremena za bilo što igrati. Zato je na popis uvrstio tri svoje igre odjednom - reizdanja Castlevania: Symphony of the Night iz 1997. i Castlevania: Rondo of Blood iz 1993. (izdane su u sklopu kolekcija, i još 2018.), kao i Bloodstained: Ritual of the Night. Igarashi je bio programer, scenarist i pomoćnik direktora razvoja za Castlevania: Symphony of the Night, koja je i dalje jedan od najboljih predstavnika Metroidvania žanra. Bloodstained: Ritual of the Night pojavio se u lipnju ove godine i dobio je prilično tople kritike medija, iako nisu svi obožavatelji bili zadovoljni njime. Njegov razvoj financiran je na Kickstarteru, gdje je prikupljeno preko 5,5 milijuna dolara.

Programera je najviše impresionirala igra uloga Astralni lanac je najnoviji naslov Platinum Gamesa, koji izlazi 30. kolovoza ekskluzivno za Nintendo Switch. Njegov razvoj vodio je vodeći dizajner NieR: Automati Takahisa Taura, a rad je nadgledao tvorac Devil May Cry i Bayonetta Hideki Kamiya. I novinari su o njoj, ali i uredniku, govorili izuzetno pozitivno Eurogamer Martin Robinson nazvao ju je najboljom igrom u povijesti studija. U naša recenzija Ivan Byshonkov primijetio je da je Astral Chain postavio novi smjer razvoja za Platinum Games, povezan s "neobičnim, dugim, nevjerojatno uzbudljivim projektima koji kombiniraju ogroman broj mehanika i aktivnosti."

Također u top 5 bio je visoko ocijenjeni kartaški roguelike Slay the Spire. Napustio je Steam Early Access u siječnju 2019., a do ožujka je bio u prodaji dosegnuto 1,5 milijuna primjeraka. Kasnije je objavljen za Nintendo Switch i PlayStation 4, a početkom 2020. posjetit će Android i iOS. Na kraju, Igarashi je istaknuo Fire Emblem: Three Houses, najnoviji unos u taktičkoj RPG seriji, koja je objavljena ekskluzivno za Nintendo Switch u srpnju. Dobio je i visoke ocjene medija te se uspješno prodaje (do listopada prodaja približio se do 2,3 milijuna primjeraka).

Potpuni popis s komentarima programera nalazi se u nastavku.

Astralni lanac

“Akcijska komponenta je dobro odrađena. Legijom je bilo posebno zabavno upravljati, čineći borbu istinski ugodnom."

Bivši producent i scenarist Castlevanije uvrstio je vlastite igre na popis omiljenih projekata 2019.

Castlevania Requiem: Simfonija noći i Rondo krvi

“Ovo nisu samo projekti u čijem sam stvaranju imao veliku ulogu. Njihovo izdanje u Japanu dogodilo se gotovo istodobno s Bloodstained: Ritual of the Night. Činilo mi se da je to znak odozgo.”

Bivši producent i scenarist Castlevanije uvrstio je vlastite igre na popis omiljenih projekata 2019.

Ubiti Spire

“Kupio sam ovu igru ​​na Steamu nakon što sam vidio mnogo pohvalnih recenzija. Podsjetilo me na prvi put kad sam igrao Magic: The Gathering na engleskom. Sustav za poboljšanje špilova karata ovdje vas tjera na pamćenje Vlast, što mi se također jako svidjelo.”

Bivši producent i scenarist Castlevanije uvrstio je vlastite igre na popis omiljenih projekata 2019.

Amblem vatre: Tri kuće

“Nisam daleko stigao, ali volim ovakve igre. Želim ih igrati ležerno. Romansa je malo zbunjujuća, ali razvoj likova u svakom dijelu ove serije je vrhunski."

Bivši producent i scenarist Castlevanije uvrstio je vlastite igre na popis omiljenih projekata 2019.

Krvava: Ritual noći

“Ovo sam najviše igrao! Bilo je neobično jer mi je jako prirasla srcu. A njegovo prisustvo na popisu ilustrira činjenicu da ove godine nisam imao vremena za igranje igrica..."

Bivši producent i scenarist Castlevanije uvrstio je vlastite igre na popis omiljenih projekata 2019.

U rujnu, u razgovoru s novinarima Game Informera, Igarashi rekao, koji Bloodstained planira pretvoriti u seriju. Sada programeri nastavljaju rješavati probleme s performansama i grafikom u verziji igre za Nintendo Switch - najnovija zakrpa objavljena je prije nekoliko dana.



Izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar