Podrška za slušalice virtualne stvarnosti neće biti značajka projekta Scarlett. Izvedivost VR-a na konzolama šefa odjela za igre Microsofta Phila Spencera (Phil Spencer)
Dok je na svom mikroblogu raspravljao o VR orijentiranoj prirodi projekta Scarlett, šef Xboxa je priznao da je već igrao Valveov nadolazeći akcijski film za kacige virtualne stvarnosti i da je bio impresioniran.
“Znam neke sjajne VR igre. Imao sam priliku isprobati Half-Life: Alyx tijekom ljeta i bilo je nevjerojatno. Samo što nam ovaj smjer nije prioritet kada radimo na Scarlett,” rekao je Spencer.
Međutim, ono što je vidio u Half-Life: Alyx nije bilo dovoljno da uvjeri Spencera da odustane od vlastitih stavova: šef Xboxa prepoznaje postignuća industrije, ali za sada se želi "usredotočiti na vlastite inovacije".
U sklopu X019, podsjećamo da je Spencer rekao da je virtualna stvarnost
Šef Sonyjevog indie odjela, Shuhei Yoshida, s kolegom
Od ožujka 2019., više od
Half-Life: Alyx je potpuna VR avantura koja se po veličini može usporediti s numeriranim izdanjima. Izdanje igre očekuje se u ožujku 2020. za sve slušalice s podrškom za SteamVR, a ne samo za Valve Index, kako bi se moglo pretpostaviti.
Izvor: 3dnews.ru