Suočen s izborom, studio Santa Monica u vlasništvu Sony Interactive Entertainmenta odlučio je preuzeti veliki rizik, radikalno mijenjajući seriju omiljenu igračima, i kao rezultat toga, napravio je odličan posao, upisao se u povijest i postavio projekt na dostojan pijedestal u povijesti igara.
Osim dokumentiranja procesa razvoja, film uključuje priče o obitelji, žrtvovanju, borbama i sumnjama ispričane kroz oči direktora igre Coryja Barloga i njegovog osoblja dok su težili umjetničkoj i narativnoj izvrsnosti u stvaranju God of War. Prema opisu filma, gledatelji će svjedočiti nevjerojatnim porazima, nepredviđenim rezultatima i napetim razvojnim fazama.
"Hm. Što želim reći ovom pričom? Pretpostavljam da ono što želim reći je da... možete nešto promijeniti,” ovim riječima Coreya Barloga počinje film. Nakon čega nam se priča o Kratosu, jednom od najprepoznatljivijih likova u gamingu, o njegovoj evoluciji u prve tri igre i odluci autora da sve promijene u četvrtoj igri.
Izvor: 3dnews.ru