Dvadeset šesta alfa verzija otvorene igre dostupna je 0 AD

Objavljeno je dvadeset i šesto alfa izdanje besplatne igre 0 AD, strateške igre u stvarnom vremenu s visokokvalitetnom 3D grafikom i igranjem koje je u mnogočemu slično igrama iz serijala Age of Empires. Izvorni kod igre otvoren je kod Wildfire Games pod GPL licencom nakon 9 godina razvoja kao vlasnički proizvod. Izrada igre dostupna je za Linux (Ubuntu, Gentoo, Debian, openSUSE, Fedora i Arch Linux), FreeBSD, OpenBSD, macOS i Windows. Trenutna verzija podržava online igru ​​i igru ​​za jednog igrača s botovima na unaprijed modeliranim ili dinamički generiranim kartama. Igra pokriva više od deset civilizacija koje su postojale od 500. pr. Kr. do 500. godine.

Komponente igre koje nisu kodirane, poput grafike i zvuka, licencirane su licencom Creative Commons BY-SA, koja se može modificirati i uključiti u komercijalne proizvode sve dok je navedeno pripisivanje i ako se izvedeni radovi distribuiraju pod sličnom licencom. 0 AD game engine ima oko 150 tisuća redaka koda u C++, OpenGL se koristi za izlaz 3D grafike, OpenAL se koristi za rad sa zvukom, a ENet se koristi za organizaciju mrežne igre. Drugi otvoreni strateški projekti u stvarnom vremenu uključuju: Glest, ORTS, Warzone 2100 i Spring.

Glavne inovacije:

  • Dodana je nova civilizacija - Carstvo Han, koje je postojalo od 206. pr. do 220. godine u Kini.
    Dvadeset šesta alfa verzija otvorene igre dostupna je 0 AD
  • Dodane nove karte: Tarimska kotlina i Jangce.
    Dvadeset šesta alfa verzija otvorene igre dostupna je 0 AD
  • Mehanizam za renderiranje pruža mogućnost podešavanja kvalitete teksture (niske, srednje do visoke) i anizotropnog filtriranja (od 1x do 16x).
    Dvadeset šesta alfa verzija otvorene igre dostupna je 0 AD
  • Dodana podrška za FreeType fontove.
  • Dodane postavke za način rada preko cijelog zaslona i prozora.
  • Implementirane su optimizacije performansi. Na Windows platformi, GPU ubrzanje je omogućeno prema zadanim postavkama.
  • Poboljšana navigacija kroz objekte. Poboljšano kretanje vojnih jedinica. Vojna formacija sada se može odabrati kao jedna jedinica jednim klikom.
  • U GUI je dodana mogućnost prilagodbe veličine elemenata sučelja.
  • Omogućena je instalacija modova u drag & drop modu.
  • Poboljšano sučelje Atlas Editora.
  • GUI nudi polje za traženje igrača, dodana je stranica sa sažetkom i implementirani su novi opisi alata.
  • Radilo se na poboljšanju tekstura, 3D modela, pejzaža i animacije. Dodano je 26 novih glazbenih zapisa.
  • Dodana je opcija koja omogućuje saveznicima dijeljenje informacija o dijelovima karte koji su otvoreni jedni drugima.
  • Dodana je mogućnost dodjele prioritetnih zadataka jedinicama koje zahtijevaju trenutačno izvršenje, bez obzira na prisutnost drugih zadataka.
  • Za jedinice je implementirana podrška za ubrzanje.

Izvor: opennet.ru

Dodajte komentar