Dostupna školjka prilagođenog materijala 42

Nakon godinu dana razvoja, objavljeno je izdanje prilagođene ljuske Material Shell 42, koja nudi implementaciju koncepata popločavanja i prostornog rasporeda prozora za GNOME. Projekt je osmišljen kao ekstenzija za GNOME Shell i usmjeren je na pojednostavljenje navigacije i povećanje radne učinkovitosti automatizacijom rada s prozorima i predvidljivim ponašanjem sučelja. Kod je napisan u TypeScriptu i distribuiran pod GPLv3 licencom. Izdanje Material Shell 42 pruža podršku za rad iznad GNOME 42.

Material Shell koristi prostorni model za prebacivanje između prozora, što uključuje podjelu otvorenih aplikacija na radne prostore. Svaki radni prostor može sadržavati više aplikacija. Ovo stvara virtualnu mrežu prozora aplikacija, s aplikacijama kao stupcima i radnim prostorima kao redovima. Korisnik može mijenjati područje vidljivosti pomicanjem po mreži u odnosu na trenutnu ćeliju, na primjer, možete pomicati vidljivo područje lijevo ili desno za prebacivanje između aplikacija u istom radnom prostoru, te gore ili dolje za prebacivanje između radnih prostora.

Material Shell vam omogućuje grupiranje aplikacija ovisno o temi ili zadacima koji se izvode dodavanjem novih radnih prostora i otvaranjem aplikacija u njima, stvarajući korisniku prilagođen i predvidljiv prostor prozora. Svi prozori su raspoređeni u obliku pločica i ne preklapaju se. Moguće je proširiti trenutnu aplikaciju na cijeli zaslon, prikazati je usporedno s drugim aplikacijama iz radnog prostora, prikazati sve prozore u stupcima ili rešetkama i složiti prozore u slobodnom obliku pomoću vodoravnog i okomitog spajanja na susjedne prozori.

Prostorni model koji konfigurira korisnik sprema se između ponovnih pokretanja, što vam omogućuje stvaranje poznatog okruženja s elementima koje je odabrao korisnik. Kada se aplikacija pokrene, njezin se prozor postavlja na mjesto koje je prethodno odabrano za nju, zadržavajući opći redoslijed radnih prostora i vezanje aplikacija za njih. Za navigaciju možete pogledati izgled generirane rešetke, u kojoj su sve prethodno pokrenute aplikacije prikazane na mjestima odabranim od strane korisnika, a klik na ikonu aplikacije u ovoj rešetki će dovesti do otvaranja željene aplikacije na njenom mjestu u prostorni model.

Za upravljanje se može koristiti tipkovnica, zaslon osjetljiv na dodir ili miš. Elementi sučelja dizajnirani su u stilu Material Design. Dostupne su svijetle, tamne i osnovne (korisnik odabire boju) teme dizajna. Za upravljanje mišem i dodirnim zaslonom, ploča se pojavljuje na lijevoj strani zaslona. Ploča prikazuje informacije o dostupnim radnim prostorima i ističe trenutni radni prostor. Na dnu ploče nalaze se različiti indikatori, traka sustava i područje obavijesti.

Za navigaciju kroz prozore aplikacija koje se izvode u trenutnom radnom prostoru koristite gornju ploču koja služi kao programska traka. U kontekstu upravljanja prostornim modelom, lijevo okno je odgovorno za dodavanje radnih prostora i prebacivanje između njih, a gornje okno je odgovorno za dodavanje aplikacija u trenutni radni prostor i prebacivanje između aplikacija. Gornja traka također se koristi za kontrolu rasporeda prozora na ekranu.



Izvor: opennet.ru

Dodajte komentar