Umjesto izdanja koje je otkazano zbog problema sa zamrzavanjem GPU-a
- Osigurano je da DLL uključuje informacije o verziji DXVK;
- Na sustavima s NVIDIA GPU-ima, problemi s renderiranjem u Dark Souls Remastered i Grim Dawn su riješeni;
- Popravljeno zamrzavanje GPU-a i rušenje upravljačkog programa prilikom pokretanja Star Citizen-a;
- Riješeni problemi s performansama u Anno 1800;
- Popravljene pogreške koje su dovele do prijenosa nedefiniranih podataka u upravljački program, što je moglo negativno utjecati na predmemoriju shadera;
- Riješen je problem s hashiranjem shadera geometrije s metapodacima toka koji bi mogao uzrokovati nekontroliran rast datoteka predmemorije stanja.
Podsjećamo, DXVK se može koristiti za pokretanje 3D aplikacija i igara na Linuxu pomoću Winea, služeći kao alternativa viših performansi Wineovoj ugrađenoj implementaciji Direct3D 11 koja radi povrh OpenGL-a. U
Izvor: opennet.ru