Programer pod nadimkom Vect0R pokazao je kako bi Half-Life mogao izgledati koristeći tehnologiju praćenja zraka u stvarnom vremenu. Video demonstracije objavio je na svom YouTube kanalu.
Vect0R je rekao da je proveo oko četiri mjeseca stvarajući demo. U procesu je koristio razvoj iz Quake 2 RTX. Također je pojasnio da ovaj video nema nikakve veze s NVIDIA-inim programom za dodavanje ray tracinga starijim igrama. Programer je naglasio da će se ograničiti na demonstraciju i ne planira objaviti punopravni mod za igru.
Sredinom listopada NVIDIA
Izvor: 3dnews.ru