Entuzijast je pokazao kako izgleda originalni Half-Life koristeći ray tracing

Programer pod nadimkom Vect0R pokazao je kako bi Half-Life mogao izgledati koristeći tehnologiju praćenja zraka u stvarnom vremenu. Video demonstracije objavio je na svom YouTube kanalu.

Entuzijast je pokazao kako izgleda originalni Half-Life koristeći ray tracing

Vect0R je rekao da je proveo oko četiri mjeseca stvarajući demo. U procesu je koristio razvoj iz Quake 2 RTX. Također je pojasnio da ovaj video nema nikakve veze s NVIDIA-inim programom za dodavanje ray tracinga starijim igrama. Programer je naglasio da će se ograničiti na demonstraciju i ne planira objaviti punopravni mod za igru.

Sredinom listopada NVIDIA najavio stvaranje studija za implementaciju funkcionalnosti praćenja zraka u klasičnim videoigrama. Popis projekata još nije objavljen, ali, prema novinarima, prvi bi mogli biti Unreal i Doom 3. Prije toga tvrtka pušten odgovarajuće ažuriranje za Quake II.



Izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar