Phil Spencer želi dodati azijski studio u Xbox Game Studios

U novom intervjuu za Eurogamer, šef Xboxa Phil Spencer potvrdio je da Microsoft još uvijek planira kupnju novih studija. Sada je korporacija zainteresirana za dodavanje azijskih programera u Xbox Game Studios.

Phil Spencer želi dodati azijski studio u Xbox Game Studios

Xbox Game Studios trenutno uključuje 343 Industries, The Coalition, Compulsion Games, Double Fine Productions, The Initiative, inXile Entertainment, Launchworks, Microsoft Casual Games, Obsidian Entertainment, Turn 10, Undead Labs, World's Edge, Mojang, Ninja Theory, Playground Games i Rijetko. Na pitanje je li Phil Spencer završio s kupnjom studija, odgovorio je: "Ne!"

“Mislim da se ponekad možemo malo zanijeti, staviti hrpu studijskih logotipa na slajd i to postane vijest. Ovo nisu mjenjačke kartice. Ovo su garsonijere. I želimo da naprave sjajne igre. Sviđa mi se činjenica da najavljujemo tri nove franšize, dvije iz naših internih studija,” rekao je Phil Spencer. - Prema mojim očekivanjima, neće biti niti jedne emisije u kojoj nećemo najaviti nove igre - samo zbog broja studija koje imamo. Ovo zapravo nije neka PR bitka oko toga koliko novih akvizicija možemo napraviti. Jer ako ne gradimo sjajne igre, akvizicije nisu važne. Ali jesmo li gotovi? ne mislim tako”.

Phil Spencer predan je širenju geografske raznolikosti Xbox Game Studios. Izdavač već ima tri studija u Velikoj Britaniji te studio u Kanadi i SAD-u. Sada je red na Aziju. “Rekao sam ovo i [glavi Xbox Game Studiosa] Mattu [Booty] i javno. Želio bih imati veći utjecaj od azijskih kreatora na naš interni studijski tim. Još uvijek nema neizbježne akvizicije, tako da ovo nije prethodna najava bilo čega. Ali ako samo pogledate kartu gdje se nalaze naši studiji, ovo je prava prilika za nas,” rekao je Phil Spencer. “Sviđa mi se što možemo stajati ovdje i najaviti da Yakuza, Kingdom Hearts i Final Fantasy dolaze [na Xbox One]. To je zahvaljujući vanjskim odnosima za koje je potrebno vrijeme. I stvarno smo bili fokusirani na to. Ali mislim da bismo tamo mogli imati jači potencijal za stvaranje igre. Dogodilo se to u prošlosti i mislim da bismo trebali pokušati ponovno."



Izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar