Mjenjač: Neuspjeli Battleborn je pomogao napraviti bolji Borderlands 3

Borderlands 3 bila je jedna od najistaknutijih igara na E3 2019, s ogromnim štandom koji posjetitelji LA-a nisu mogli propustiti. Portal Metro GameCentral uspio je razgovarati s umjetničkim direktorom Gearbox Softwarea Scottom Kesterom, koji je podijelio neke zanimljive detalje o razvoju projekta.

Mjenjač: Neuspjeli Battleborn je pomogao napraviti bolji Borderlands 3

Prema Kesteru, Battleborn pomogao je Gearbox Softwareu stvoriti najbolju verziju Borderlands 3. Studio je trebao odmor od serijala, a ova im je igra omogućila odmor. Osim, neuspješan projekt natjerao tim da na mnoge stvari gleda malo drugačije. “Radim na ovoj igri više od četiri godine, već je dugo u razvoju. Onog trenutka kad sam završio Battleborn, zapravo sam počeo raditi [Borderlands 3]. Za nas [bilo je važno odvojiti vrijeme i to učiniti kako treba],” rekao je Koester.

Treći dio franšize kreće u prodaju za nekoliko mjeseci. Hoće li dodaci igri biti isti kao prethodni projekti? Da. “Planiramo ga podržati nakon lansiranja, ali na isti način kao i prije. Zato se smatra servis igrom, pretpostavljam... Neke od ovih igara nemaju sjajnu završnicu, iako vjerujemo u drugo i treće igranje. Vjerujemo u način rada koji se zove ″Kaos″, koji dramatično mijenja mnoge stvari... Koliko teža želite da igra bude u drugom i trećem prolazu? rekao je Scott Kester. “Postoji rang Branitelja koji... nakon što pobijedite igru, cijeli sustav vještina je otključan. Naša završnica je vrlo duboka i želimo da ljudi nastave igrati. Planiramo izdati DLC, ali mislim da smo se također pokušali usredotočiti na izgradnju temelja za DLC. Izrađivali smo prilično mesnate DLC-ove i želimo to nastaviti raditi. Dakle, ako je to servisna igra, mi ćemo je nastaviti [podržavati], ali je nećemo tako zvati."


Mjenjač: Neuspjeli Battleborn je pomogao napraviti bolji Borderlands 3

Borderlands 3 bit će objavljen na PC-u (Epic Games Store), PlayStation 4 i Xbox One 13. rujna 2019.



Izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar