Dizajner igre Control: Remedy ima sve preduvjete da napravi RPG

Viši dizajner igara kontrola Sergey Mokhov izjavio je da bi Remedy Entertainment bio vrlo dobar u stvaranju igre uloga. Ovo je nagovještaj da studio poznat po akciji i pucačinama razmišlja o promjeni žanra.

Dizajner igre Control: Remedy ima sve preduvjete da napravi RPG

Na ResetEra forumu Sergey Mokhov odgovor na brojna pitanja korisnika. “Ja bih osobno odabrao RPG”, odgovorio je na pitanje na kojem bi žanru igre volio raditi. — Prije svega, veliki sam obožavatelj RPG-ova. Odrastao sam igrajući Baldur's Gate, Planescape: Torment, Arcanum, Fallout 2, Neverwinter Nights i redovito ih spominjem na dizajnerskim sastancima. Ali također mislim da bi Remedy bio jako dobar u RPG igrama."

Dizajner igre Control: Remedy ima sve preduvjete da napravi RPG

Prema Mokhovu, temeljna vještina Remedy Entertainmenta je stvaranje vrlo detaljnih svjetova ispunjenih uvjerljivim likovima. “Razmislite o tome: mi se bavimo stvaranjem detaljnih, čudnih svjetova, ispunjavanjem ih uvjerljivim likovima, a zatim pričanjem priče kroz igru. Ovo se čini kao odlična polazna točka za RPG,” objasnio je.

Remedy Entertainment stvara zanimljive svjetove i likove, ali to nije dovoljno za RPG-ove, koji su poznati po manje linearnom pripovijedanju i ekspanzivnim otvorenim svjetovima. Međutim, interni motor studija, Northlight, evoluirao je da podržava RPG tehnologije.

Dizajner igre Control: Remedy ima sve preduvjete da napravi RPG

"Northlight je nevjerojatan motor kada su u pitanju grafičke mogućnosti", objasnio je Mokhov. “Kontrola s RTX-om izgleda nevjerojatno, a Northlight se nosi s [tehnologijom] bez ikakvih problema. S druge strane, Northlight je napravljen imajući na umu linearne igre. Učitavanje razina, osvjetljenje, AI obrada su nevjerojatni ako je igra linearna i dizajneri razina znaju što se događa i kada. S otvorenim okruženjem stvari postaju kompliciranije: ne znate kamo igrač ide, što vidi ili što radi dok je tamo. Tako da smo morali zaobići mnogo ovih problema s motorom kako bismo igru ​​doveli u stanje za igranje. Naravno, budući da je interni motor, razvija se s igrom i postaje mnogo bolji do kraja razvoja, pa je čak spreman podržavati manje linearno iskustvo."

Dizajner igre Control: Remedy ima sve preduvjete da napravi RPG

Najnovija igra Remedy Entertainmenta je akcijska avantura Control za PC, PlayStation 4 i Xbox One. Projekt će dobiti dva dodatka, od kojih je prvi ući će u prodaji u ožujku.



Izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar