Voditelj Take-Two rekao je da je Google pretjerano hvalio svoju tehnologiju kada je promovirao Stadiju

Izvršni direktor Take-Two Interactive Strauss Zelnick rekao je da je Google pretjerano hvalio mogućnosti svoje tehnologije za streaming igara kada je lansirao platformu Stadia. Govoreći na Bernsteinovoj godišnjoj konferenciji o strateškim rješenjima, gospodin Zelnick objasnio je da su Googleova pretjerana obećanja o njegovoj moćnoj tehnologiji strujanja sljedeće generacije dovela samo do razočaranja.

Voditelj Take-Two rekao je da je Google pretjerano hvalio svoju tehnologiju kada je promovirao Stadiju

"Pokretanje Stadije bilo je sporo", rekao je na konferenciji. "Mislim da je bilo previše obećanja o tome što tehnologija danas može ponuditi, a to je prirodno dovelo do određenog razočaranja kod potrošača." Šef Take-Two je dodao da je Google svoju novu platformu za igranje reklamirao kao potpuno novo okruženje, proglašavajući značajan broj ljudi spremnim pridružiti se Stadia streaming tehnologijama - u stvarnosti se pokazalo drugačije.

"Svaki put kada proširite distribuciju, potencijalno širite svoju publiku, zbog čega smo u početku podržali pokretanje Stadije s tri projekta i nastavit ćemo podržavati visokokvalitetne usluge strujanja sve dok ovaj poslovni model ima smisla", rekao je gospodin Zelnick. tijekom govora publici.

“Uvjerenje da će streaming igara poremetiti industriju temeljilo se na uvjerenju da postoji mnogo ljudi koji su stvarno zainteresirani za interaktivnu zabavu, stvarno žele platiti za to, a ne žele posjedovati konzolu. Nisam siguran da se takva situacija događa u stvarnosti”, kaže menadžer.

Strauss Zelnick završio je svoj govor rekavši da su usluge pretplate na video igre kao što su Xbox Game Pass, Uplay+ ili Apple Arcade i namjenske platforme kao što su Google Stadia ili GeForce Now prilično suprotnosti koje se ne moraju nužno kombinirati. No, primjer PlayStation Nowa pokazuje da se usluga streaminga igre s mogućnošću lokalne instalacije može spojiti u jednu ponudu.

Voditelj Take-Two rekao je da je Google pretjerano hvalio svoju tehnologiju kada je promovirao Stadiju

Lansiranje Stadije ometala je činjenica da je Google u početku omogućio pristup platformi samo onima koji su se prijavili za plaćenu pretplatu na Stadiju Pro. U trenutku kada se pojavila besplatna verzija servisa, interes javnosti koji je postojao prošle godine već je uvelike nestao. Problem je u tome što Google Stadia još uvijek ne igra na mnogim mobilnim uređajima za koje je izvorno obećano da će raditi.

Unatoč podršci Take-Two za Google Stadia, akcijski film s velikim budžetom Red Dead Redemption 2 pokazao nižu vizualnu kvalitetu na Googleovom servisu za strujanje u usporedbi s Xbox One X (teoretska izvedba potonjeg je osjetno niža).

Voditelj Take-Two rekao je da je Google pretjerano hvalio svoju tehnologiju kada je promovirao Stadiju



Izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar