U želji da se možda potrudi prije lansiranja, Electronic Arts je čuvao Star Wars Jedi: Fallen Order u tajnosti, što znači da smo vidjeli iznenađujuće malo gameplaya akcijske igre. Sve se promijenilo ranije ovog tjedna kada su međunarodni mediji i utjecajni ljudi pozvani u Anaheim da sami isprobaju projekt. Zamoljeni su da posjete nekoliko planeta, uključujući Dathomir iz proširenog svemira.
Snimanje gameplaya nije bilo dopušteno, ali Electronic Arts je dao neke pripremljene snimke, koje možete vidjeti ispod. To uključuje prolazak Zephoa, jednog od najranijih planeta, dvoboj s AT-ST-om i bitku s Devetom sestrom, glavnim negativcem koji je pobudio zanimanje obožavatelja Ratova zvijezda. Ispostavilo se da je težina bitaka jedan od najjačih elemenata Star Wars Jedi: Fallen Order.
Programer Respawn Entertainment očito je uzeo inspiraciju iz Metroid Prime 3 i Dark Soulsa. Prema USgamer novinarki Kat Bailey, Star Wars Jedi: Fallen Order djeluje kao mješavina to dvoje. Borbeni sustav je, međutim, najusporediviji s
Zanimljivo, Star Wars Jedi: Fallen Order sadrži i elemente iz FromSoftware igara kao što su bonfires – krugovi za meditaciju. U njima se možete opustiti, obnoviti snagu i unaprijediti svoje vještine. Ali kada stupite u interakciju s krugom, svi neprijatelji na lokaciji ponovno oživljavaju.
Još je nešto Kat podsjetilo na Boga rata: dovršavanje zagonetki. Puno njih. Neke od zagonetki djeluju previše izmišljeno, poput "upotrijebite silu da zaustavite golemi klip kako biste mogli projuriti." U jednom trenutku morate petljati s vjetrogeneratorima kako biste dobili ogromnu gromadu i otkotrljali je na određeno mjesto. “To je bio jedini put kad sam stvarno htjela prestati igrati,” rekla je Kat Bailey.
Star Wars Jedi: Fallen Order izlazi na Xbox One, PlayStation 4 i PC 15. studenog.
Izvor: 3dnews.ru