Programeri računalnih igara imaju prilično težak posao. Činjenica je da ne postoji način da se u potpunosti zadovolje potrebe svakog igrača, jer čak iu visoko ocijenjenim projektima uvijek će biti ljudi koji će se žaliti na bilo kakve nedostatke, mehanike, stil i tako dalje. Srećom, oni koji žele kreirati vlastitu igru imaju novi način da to učine, a koji ne zahtijeva od programera iskustvo u pisanju koda.
Googleov tim Area 120 nedavno je predstavio veliko ažuriranje svog besplatnog alata za kreiranje igrica, jednostavnog naziva Game Builder. Podsjeća na razvoj Minecrafta, ne zahtijeva nikakvo programersko iskustvo i izgrađen je na principu povuci i ispusti elemenata.
Ažuriranje donosi podršku za voxel površine, nove osnovne znakove i mogućnost stvaranja osvjetljenja, zvukova i efekata čestica izravno iz biblioteke. Također su dodani novi primjeri i predlošci, uključujući pucačinu iz prvog lica i vodič za izradu projekata kolekcionarskih kartica. Ažuriranje je toliko veliko da stari razvojni elementi i elementi radionica možda neće raditi s njim i bit će potrebna konverzija.
To se ne odnosi samo na vizualne elemente same igre, gdje možete povući i ispustiti razne resurse kako biste stvorili vlastiti svijet, već i na kod, gdje umjesto upisivanja nizova, Google kaže da možete jednostavno povući i ispustiti kartice da odgovorite pitanja poput: “Kako se krećem?” ?. Korisnik može kreirati pokretne platforme, tablice s rezultatima, napitke za iscjeljivanje, automobile kojima se može upravljati i još mnogo toga.
Značajke Game Buildera također uključuju podršku za načine rada za više igrača, kolaborativni razvoj igrica te brz i jednostavan način pronalaženja besplatnih 3D modela iz Poly kolekcije. Projekt je još uvijek u ranom pristupu i, očito, nastavit će se razvijati.
Dok je "vizualno programiranje" podržano, oni s malo više razvojnog iskustva mogu koristiti JavaScript za stvaranje složenijeg i naprednijeg koda za svoju igru. Najbolji dio je to što je alat potpuno besplatan i oni koji ga žele isprobati mogu jednostavno preuzeti kopiju s
Izvor: 3dnews.ru