Umjetnik Martin Nebelong bio je impresioniran
Alati za igranje Media Molecule omogućili su Nebelongu da rekreira početnu scenu gore spomenute prezentacije: junakinja se nađe u špilji kroz koju probija sunčeva svjetlost.
“Bio sam jako uzbuđen zbog demonstracije Unreal Engine 5 i želio sam pokušati rekreirati scenu u Dreams na PS4. Dva sata kiparenja u Dreams navečer”, napisao je Nebelong
Scena Unreal Engine 5 može se pohvaliti milijunima poligona u svakom objektu, dok je verzija Dreams takva
“Ha, odmah sam znala da ću to učiniti! Unreal Engine 5 kaže: "Mogu se nositi s milijunima poligona." Dreams odgovara: “Poligoni? Ne, ovo je jučer,” Nebelong je predstavio dijalog između engine-a i alata za igru.
Prema Nebelongu, snimio je proces rekreacije okoliša iz demo i
Izdajna verzija igre Dreams izašla je na PS4 u veljači ove godine. Verzija za PlayStation 5 još nije potvrđena, ali
Izvor: 3dnews.ru