Epic Games donira 1.2 milijuna dolara Blenderu i razvija proizvode za Linux

Epic Games, koja razvija Unreal Engine igricu,
donirao 1.2 milijuna dolara za razvoj besplatnog sustava za 3D modeliranje Miješalica. Sredstva će se dodjeljivati ​​u fazama tijekom tri godine. Novac se planira potrošiti na proširenje osoblja programera, privlačenje novih sudionika, poboljšanje koordinacije rada na projektu i poboljšanje kvalitete koda.

Donacija se dodjeljuje pod okriljem programa Epski megagrants, koji planira potrošiti 100 milijuna dolara na bespovratna sredstva programerima igara, kreatorima sadržaja i programerima alata povezanih s Unreal Engineom ili projektima otvorenog koda korisnim zajednici 3D grafike. Prema Timu Sweeneyju, osnivaču i izvršnom direktoru Epic Gamesa, otvoreni alati, biblioteke i platforme ključni su za budućnost ekosustava digitalnog sadržaja. Blender je jedan od najpopularnijih i najpouzdanijih alata u zajednici, a Epic Games je predan osiguravanju njegovog napretka za dobrobit svih kreatora sadržaja.

Tim Sweeney također komentirao na položaj Društvo u odnosu na Linux, koji se smatra odličnom platformom. Unreal Engine 4, Epic Online Services i Easy Anti-Cheat proizvodi razvijaju se za Linux u obliku izvornih verzija. Tvrtka također razmatra proširenje upotrebe Wine-a kao sredstva za pokretanje igara iz kataloga Epic Games na Linuxu. Glasine o prestanku razvoja Easy Anti-Cheata za Linux nisu točne - izvorna Linux verzija ovog proizvoda je u fazi beta testiranja i već pruža podršku protiv varanja čak i za igre pokrenute koristeći Wine i Proton.

Podsjetimo, 19. srpnja, ukoliko ne bude problema s testiranjem release kandidata, očekuje se izlazak Blendera 2.80 koji je jedan od najznačajnijih izdanja u povijesti projekta. Nova verzija potpuno je promijenila korisničko sučelje koje je postalo poznato korisnicima drugih grafičkih urednika i 3D paketa. Uvedeni novi motori za renderiranje Workbench za brzo, jednostavno renderiranje i Eevee za renderiranje u stvarnom vremenu. Redizajnirani 3D Viewport. Dodan je novi sustav za rad s 2D skicama kao i s trodimenzionalnim objektima. Ugrađeni motor za igre je uklonjen, umjesto kojeg se sada predlaže korištenje motora za igre trećih strana.

Izvor: opennet.ru

Dodajte komentar