Epic Games pridružio se organizaciji koja razvija motor za otvorene igre Open 3D Engine

Linux Foundation objavio je da se Epic Games pridružio Open 3D Foundationu (O3DF), stvorenom za nastavak zajedničkog razvoja Open 3D Engine (O3DE) pokretača igara nakon što ga je otkrio Amazon. Epic Games, koji razvija Unreal Engine game engine, bio je među najboljim sudionicima, zajedno s Adobe, AWS, Huawei, Microsoft, Intel i Niantic. Predstavnik Epic Gamesa pridružit će se Upravnom odboru O3DF-a.

Glavni cilj projekta Open 3D Engine je osigurati otvoreni, visokokvalitetni 3D engine za razvoj modernih AAA igara i simulatora visoke vjernosti koji mogu raditi u stvarnom vremenu i pružiti kinematografsku kvalitetu. Kao dio Open 3D Foundationa, Epic Games se namjerava usredotočiti na osiguravanje prenosivosti sredstava igre i popratnih multimedijskih podataka kako bi umjetnike i kreatore sadržaja oslobodili vezanosti za određene alate.

Open 3D Engine je redizajnirana i poboljšana verzija prethodno razvijenog vlasničkog motora Amazon Lumberyard, temeljenog na tehnologijama motora CryEngine licenciranih od strane Cryteka 2015. godine. Motor uključuje integrirano okruženje za razvoj igara, višenitni fotorealistični sustav renderiranja Atom Renderer s podrškom za Vulkan, Metal i DirectX 12, proširivi uređivač 3D modela, sustav za animaciju likova (Emotion FX), sustav za razvoj polugotovih proizvoda (prefab), stroj za simulaciju fizike u stvarnom vremenu i matematičke biblioteke koje koriste SIMD upute. Za definiranje logike igre može se koristiti vizualno programsko okruženje (Script Canvas), kao i jezici Lua i Python.

Motor već koriste Amazon, nekoliko studija za igrice i animacije, kao i tvrtke koje se bave robotikom. Među igrama stvorenim na temelju motora mogu se primijetiti New World i Deadhaus Sonata. Projekt je inicijalno dizajniran da bude prilagodljiv vašim potrebama i ima modularnu arhitekturu. Ukupno je u ponudi više od 30 modula koji se isporučuju kao zasebne biblioteke, prikladni za zamjenu, integraciju u projekte trećih strana i korištenje zasebno. Na primjer, zahvaljujući modularnosti, programeri mogu zamijeniti grafički renderer, zvučni sustav, jezičnu podršku, mrežni skup, motor fizike i sve druge komponente.

Izvor: opennet.ru

Dodajte komentar