Programeri iz švedskog studija 10 Chambers Collective objavili su točan datum izlaska horor pucačine iz prvog lica GTFO, namijenjene za četiri korisnika. Igra će biti dostupna u
U trenutku izlaska igre
3. prosinca IGN je objavio novi 20-minutni fragment gameplaya.
U priči, misteriozni direktor (The Warden) drži četiri lika u napuštenom podzemnom kompleksu punom čudovišta. Heroji traže određene artefakte u različitim dijelovima građevine, slijedeći naredbe upravitelja, a istovremeno pokušavaju smisliti kako pobjeći iz zatočeništva. Košmarnu atmosferu upotpunjuje glazba švedskog skladatelja Simona Viklunda, koji je napravio soundtrack za Bionic Commando: Rearmed i Payday duologiju.
Unatoč svojoj žanrovskoj definiciji, GTFO je više igra istraživanja, zagonetki i preživljavanja nego pucačina. Korisnici trebaju tražiti oružje i naprave i pokušati ne privući pozornost čudovišta. Naglasak je na elementu suradnje: važno je djelovati zajedno, planirati svaki korak. Autori naglašavaju da je projekt upućen ljubiteljima hardcorea.
Prema kreatorima, razdoblje ranog pristupa im je potrebno prvenstveno zbog povratnih informacija od publike. Programeri će testirati sustav ekspedicije i eksperimentirati s njegovim značajkama.
GTFO je u razvoju ne više od četiri godine i bit će prva igra studija iz Stockholma. Tim koji stoji iza njega uključuje programere Payday: The Heist i Payday 2, uključujući suosnivača Overkill Softwarea Ulfa Anderssona.
U zapadnom segmentu Steama igra će koštati 35 dolara (cijena za ruske korisnike još nije poznata). Nakon izlaska konačne verzije, strijelac će postati skuplji. Programeri ne isključuju mogućnost izdavanja DLC-a i uvođenja mikroplaćanja, ali potonje će se odnositi samo na kozmetičke artikle.
Izvor: 3dnews.ru