LCG Entertainment objašnjava razlike između starog i novog Telltalea

Ranije ove godine, LCG Entertainment oživio je brend Telltale Games. I sada, kada je bio prvi projekt studija AdHoc - Vuk među nama 2 predstavio, počeli su nam se otkrivati ​​detalji o oživljavanju poznatih programera.

LCG Entertainment objašnjava razlike između starog i novog Telltalea

U razgovoru za IGN, CEO LCG Entertainmenta Jaimie Ottilie objasnio je razlike između starog i novog Telltalea. Prema njegovim riječima, tvrtka je preuzela brend i nekoliko franšiza koje su prethodno bile u vlasništvu studija. Ali LCG Entertainment potpuno je drugačiji posao od bivših zaposlenika Telltale Gamesa, uključujući redatelje The Wolf Among Us Nicka Hermana i Dennisa Lenarta, scenarista Pierrea Shorettea i bivšeg potpredsjednika inženjeringa Zacha Littona (Zac Litton).

"Bili smo uzrujani zbog ljudi koji su pretpostavili, a da nam nisu ni dali priliku, da je ovo oportunistički ili lak način da zaradite novac od kataloga igara", rekla je Ottilie. “Svi smo se okupili s namjerom da podržimo tvrtku i nastavimo nasljeđe pričanja priča koje ljudi žele igrati.” Međutim, većina toga je bila očekivana, i zapravo sve što možemo učiniti je pognuti glave i usredotočiti se na stvaranje sjajnog sadržaja dostojnog imena Telltale."

Stare igre Telltale zatvoreno u rujnu prošle godine. To je dovelo do velikih otkaza koji su pogodili oko 270 ljudi. Mnogi zaposlenici rekao o obradi i rizičnim odlukama upravljanja, posebno se nada za jednog investitora.

“Imamo odmjeren i metodičan pristup rastu kako bismo osigurali stabilno radno okruženje. To ugrađujemo u našu kulturu od samog početka,” uvjeravala je Ottilie. “Sve što možemo učiniti je biti iskren; ne možemo kontrolirati hoće li nas kritičari čuti ili nam vjerovati. Istina je da smo nova tvrtka - s drugačijim vlasništvom i upravljanjem, i drugačijim pristupom strukturiranju studija na današnjem tržištu."

Još nije poznato kada će The Wolf Among Us 2 biti objavljen.



Izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar