Kreativni voditelj Brian Horton i Marvelov Spider-Man: viši animator Miles Morales James Ham
Horton
Prema riječima kreativnog direktora projekta, razvojni tim ima za cilj dati igračima "novu priču s novim scenarijskim scenama, svježim negativcima i jedinstvenim zadacima."
Marvelov Spider-Man: Miles Morales pričat će o događajima godinu dana nakon završetka
Tijekom priče, Miles Morales će se navikavati na svoje nove sposobnosti, po kojima se junak razlikuje od njegovog mentora, Petera Parkera. Ovo drugo je u redu, ali ova igra nije o njemu.
Programeri su pokušali udaljiti Milesa od Petera ne samo izvana, već i funkcionalno: protagonist Marvelovog Spider-Mana: Miles Morales imat će jedinstvene vještine (bioelektricitet i nevidljivost) i vlastiti stil borbe.
“Nije previše siguran u sebe, ali Peter ga je trenirao, trenirao je s njim. Kreće se drukčije, pa se malo više koprca kada pluta na mreži”, objasnio je Ham.
Programeri obećavaju da će zahvaljujući snazi PlayStationa 5 projekt izgledati povoljno u pozadini Marvelovog Spider-Mana: "gotovo trenutno učitavanje", praćenje zraka, trodimenzionalni zvuk, poboljšani modeli likova i objekata u gradu .
Marvel's Spider-Man: Miles Morales kreiran je isključivo za PlayStation 5 i trebao bi biti objavljen prije kraja ove godine. U sklopu prezentacije
Izvor: 3dnews.ru