Microsoft: Idemo all-in s projektom Scarlett

Izvršni direktor Xboxa Phil Spencer jako se dobro sjeća početka ove generacije konzola. Microsoft, koji je dominirao prethodnom generacijom, ušao je u utrku sa skupljim, ali manje moćnim proizvodom i nejasnom porukom o DRM-u.

Microsoft: Idemo all-in s projektom Scarlett

Tvrtka je provela posljednjih nekoliko godina ispravljajući pogreške iz tog doba, ali je priznala da je bitku za dominaciju ove generacije odavno dobio Sony. Međutim, kada izađe sljedeća generacija, Spencer se nada da će to biti druga priča.

“Naučili smo lekciju iz generacije Xbox One i nećemo zaostajati u pogledu snage ili cijene,” rekao je Spencer za The Verge na X019. - Ako se sjećate početka ove generacije, bili smo stotinjak dolara skuplji i da, bili smo manje moćni. I pokrenuli smo projekt Scarlett s ovim timom s ciljem postizanja uspjeha na tržištu."

Međutim, Spencer također želi da se sljedeći Xbox ističe izvan cijene i snage - nudeći usluge i značajke koje nisu dostupne na drugim platformama. "Ulažemo sve", rekao je. "Kladimo se u sve na Project Scarlett, a ja se želim natjecati, želim se natjecati na pravi način, tako da smo usredotočeni na igru ​​na više platformi i kompatibilnost unazad."

VG247 je također razgovarao s voditeljem marketinga Microsoftovog odjela za igre, Aaronom Greenbergom, koji je potvrdio Microsoftov naglasak na visokoj brzini kadrova u sljedećoj generaciji.

“Tim koji je dizajnirao Xbox One X dizajnira Projekt Scarlett,” rekao je Greenberg. “Vrlo smo ponosni što smo dizajnirali najmoćniju konzolu na svijetu.” Želimo nastaviti ne samo usredotočiti se na snagu, već i dodati stvari kao što su brzina, povećani broj sličica u sekundi sa snažnijim procesorom, i želimo te mogućnosti donijeti našim programerima igara.

Sastajemo se s programerima igara, okupljamo se i sastajemo se s njima, zapravo, upravo sada, i oni imaju devkits. S vremenom ćemo čuti više od njih, ali do sada su povratne informacije bile da su jako uzbuđeni zbog naših planova i imat ćemo više za reći – mislim da će sljedeća godina biti posvećena Projektu Scarlett.”

Xbox Project Scarlett i PlayStation 5 bit će objavljeni tijekom blagdanske sezone 2020. “S posebno dizajniranim AMD procesorom, brzim GDDR6 RAM-om i solid-state diskom (SSD) sljedeće generacije, Project Scarlett će razvojnim programerima igara dati snagu koja im je potrebna da ožive svoje kreativne ideje. "Tisuće igara koje obuhvaćaju četiri generacije konzola najbolje će izgledati i igrati se na Project Scarlett", stoji u opisu konzole.



Izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar