Mortal Kombat 11 postao je najprofitabilnija digitalna igra u travnju u svijetu
Istraživačka tvrtka SuperData otkrila je koje su igre zaradile najviše novca od digitalne prodaje u travnju. Prema tvrtki, potrošači diljem svijeta potrošili su 8,86 milijardi dolara na digitalne kopije igara i kupnje u igricama na računalima, konzolama i mobilnim uređajima.
Najprofitabilniji projekt konzole bio je Mortal Kombat 11, koji je s njegovog uobičajenog prvog mjesta istisnuo Fortnite. Prodano u oko 1,8 milijuna digitalnih kopija, što je znatno više nego u 2015. godini Mortal Kombat X. Zatim se borilačka igra digitalno prodala u nakladi od 400 tisuća - tijekom četiri godine fizičke kopije postale su manje zanimljive publici.
Mikrotransakcije u najnovijem NBA 2K generirale su 2% više prihoda za izdavača 101K Games nego kupnje unutar igre u NBA 2K18 godinu prije. I ovdje Apex legende ne može se pohvaliti takvim uspjesima - u travnju je strijelac zaradio samo 24 milijuna dolara, odnosno četvrtinu iznosa koji je dobio u veljači, kada je izašao Battle Royale.
Problemi nisu nigdje nestali Overwatch i Hearthstone, unatoč pokušajima Blizzarda da privuče publiku novim sadržajem. U odnosu na prošlu godinu, dobit je pala za 15%, odnosno 37%. Ove su igre zajedno donijele 39% manje novca nego u istom razdoblju 2018.