Ne opet, ali opet: prilagodbe su bile potrebne i za karakteristike DOOM Eternala za konzole i Stadiju

Nakon Zahtjevi sustava DOOM Eternal, izdavač projekta, Bethesda Softworks, također je morao prilagoditi tehničke značajke željno iščekivane pucačine za konzole i Google Stadiju.

Ne opet, ali opet: prilagodbe su bile potrebne i za karakteristike DOOM Eternala za konzole i Stadiju

U usporedbi s onim što je u bilješci na službenim stranicama Bethesda Softworksa Sinoć je objavljeno kako je verzijama igrice za Xbox One X i Googleov cloud servis malo povećana rezolucija, a baznom Xbox One malo srezana.

Osim toga, svi sustavi na kojima DOOM Eternal izlazi 20. ožujka, osim standardnog Xbox One, imat će HDR podršku. Kao rezultat toga, konačne specifikacije za igru ​​izvan računala su sljedeće:

  • Xbox One - 900r i 60 fps;
  • Xbox One S - 900p i 60 fps, HDR podrška;
  • PlayStation 4 - 1080p i 60 fps, HDR podrška;
  • PlayStation 4 Pro - 1440p i 60 fps, HDR podrška;
  • Xbox One X i Google Stadia - 1800p i 60 fps, HDR podrška.


Između ostalog, na službenom mikroblogu serije pojavila se informacija da će se premijera DOOM Eternal release trailera održati sutra, 12. ožujka. Vrijeme objave videa, međutim, nije navedeno.

DOOM Eternal izlazi 20. ožujka na PC (Steam, Bethesda.net), PS4, Xbox One i Stadia. Igra će biti dostupna na konzolama u ponoć, na PC-u za dva sata, a na Google cloud servisu 21. ožujka u 00:01 po moskovskom vremenu.

Vlasnici Xbox One već mogu unaprijed učitati pucačinu, dok će korisnici računala i PS4 morati pričekati još nekoliko dana: na ovim sustavima funkcija će početi raditi 48 sati prije službenog izdanja.



Izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar