Bez brušenja: Assassin's Creed Valhalla bit će uravnoteženiji i pristupačniji od svog prethodnika

Prethodnik igre Assassin's Creed Valhalla, Assassin's Creed Odyssey, mnogi su igrači kritizirali zbog brušenja i napuhavanja vremena dovršetka. Kreativni direktor Ubisoft Montreala Ashraf Ismail rekao je da će sljedeća igra u seriji biti uravnoteženija u tom pogledu.

Bez brušenja: Assassin's Creed Valhalla bit će uravnoteženiji i pristupačniji od svog prethodnika

Govoreći za Press Start, Ismail je rekao da će nadolazeća igra omogućiti igračima da iskuse sav sadržaj Valhalle, bilo da se drže priče, postavljaju naselje ili napreduju.

"Sa stajališta ravnoteže za Valhallu, naš cilj je jednostavno omogućiti igračima da konzumiraju sadržaj kako god žele", rekao je. “Ponovo smo izgradili vrlo intrigantan svijet smješten u mračni vijek Engleske i Norveške. Usput, kada putujete iz Norveške u Englesku, uvijek se možete vratiti u Norvešku. Stvorili smo ove prekrasne žive svjetove koji oduzimaju dah i želimo da igrači dožive sadržaj onako kako žele. Igra je tako izjednačena."


Bez brušenja: Assassin's Creed Valhalla bit će uravnoteženiji i pristupačniji od svog prethodnika

Ismail je dalje objasnio da se igrači koji se žele fokusirati samo na dovršetak priče ili se, naprotiv, posvete istraživanju svijeta, u Assassin's Creed Valhalla neće naići na situacije u kojima će ih nešto ometati. "To neće biti problem", rekao je. Uzimajući u obzir koliko je često Assassin's Creed Odyssey stvarao prepreke za dovršavanje sadržaja i tjerao igrače da dovrše sporedne zadatke ako su bili niže razine, ova vijest bi trebala obradovati obožavatelje.

Bez brušenja: Assassin's Creed Valhalla bit će uravnoteženiji i pristupačniji od svog prethodnika

Assassin's Creed Valhalla bit će objavljen na PC-u, Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4, PlayStation 5 i Google Stadia.



Izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar