Nove verzije Wine 4.19 i Wine Staging 4.19

Dostupno eksperimentalno izdanje otvorene implementacije Win32 API-ja - Vino 4.19. Od izlaska verzije 4.18 был закрыт 41 отчёт об ошибках и внесено 297 изменений.

Najvažnije promjene:

  • Расширены возможности VBScript: добавлены функции String, LBound, RegExp.Replace. Реализованы новые выражения;
  • В WineD3D добавлены функции wined3d_stateblock_set_sampler_state() и wined3d_stateblock_set_texture_stage_state(). Реализована обработка фиксации состояния (StateBlock) в вызовах d3d9_device_SetSamplerState(), d3d9_device_SetTextureStageState(), d3d_device7_SetRenderState(),
    d3d_device7_SetTextureStageState(), d3d9_device_SetTexture(), d3d9_device_SetTransform(), d3d9_device_SetClipPlane(), d3d9_device_SetMaterial();

  • Реализованы вызовы dxgi_output_ReleaseOwnership() и dxgi_output_TakeOwnership();
  • Улучшена поддержка ARM64;
  • Riješeno проблемы с русскоязычной локализацией в диалоге настройки;
  • Izvješća o pogreškama u vezi s radom igara i aplikacija su zatvorena.
    Slingplayer 2.0, Trivial Pursuit Unhinged, Notepad .Net, Tweet Attacks Pro, The Adventures Of Lomax, Metatrader 5, Space Hack, TeamViewer 9.0.26297, ImpotRapide 2013, Netgear Powerline 3.1, MetaEditor 5, Betfair Poker, Jack Keane 2, Indiana Jones and the Emperor’s Tomb, The Moment of Silence, Closing Ableton Live 9 Lite, Rekordbox 5.3.0, LAVFilters 0.74.x
    , Touhou 15.5:Antinomy of Common Flowers, R-Studio, Sniper Elite V2.

Također odvijao izdanje projekta Vinska pozornica 4.19, koji razvija proširene verzije Winea koje uključuju nepotpune ili rizične zakrpe koje još nisu prikladne za usvajanje u glavnu Wine granu. U usporedbi s Wineom, Wine Staging nudi 840 dodatnih zakrpa.

В новом выпуске Wine Staging осуществлена синхронизация с кодовой базой Wine 4.19. В основной состав Wine перенесены патчи с расширением возможностей quartz.dll, включением в crypt32.dll корневого сертификата MS от 2010 года, добавлением restrictederrorinfo.idl и расширением возможностей uianimation.dll. Добавлен новый патч для устранения проблем в вызове NtVirtualAlloc() и обновлён патч
ntdll-User_Shared_Data.

Osim toga, može se primijetiti обновление međuslojevi DXVK 1.4.4 с реализацией DXGI, Direct3D 10 и Direct3D 11 поверх API Vulkan. В новом выпуске устранена ошибка, приводившая к сохранению некорректных записей в кэше состояния. Исправлены потенциальные проблемы, которые могли привести к попытке чтения ресурса до его записи при работе с вершинными и индексными буферами. Проведения оптимизация работы с буферами Stream Output и Append/Consume, используемыми в движке Unity.
Сокращено потребление памяти при использовании небольших, но часто обновляемых буферов. Добавлен код для обхода проблем, приводящих к краху в игре Skyrim SE: Worked, и устранения мерцания в играх Saints Row 3/4 и Titan Quest при использовании видеокарт NVIDIA.

Također formirana izdanje projekta D9VK 0.30, предлагающий реализацию Direct3D 9, работающую через трансляцию вызовов в графический API Vulkan. Проект основан на кодовой базе проекта DXVK, которая была расширена поддержкой Direct3D 9. В новой версии осуществлена синхронизация с DXVK 1.4.4. Внесены оптимизации производительности и улучшена работа с блокировками. Добавлена экспериментальная поддержка предопределения шейдеров.
Реализованы опции D3DRS_SHADEMODE, D3DRS_POINTSIZE, D3DRS_POINTSIZE_MIN, D3DRS_POINTSIZE_MAX, D3DRS_POINTSCALE_A, D3DRS_POINTSCALE_B, D3DRS_POINTSCALE_C, D3DRS_POINTSCALEENABLE и D3DRS_POINTSPRITEENABLE. Внесены изменения для устранения проблем в игре Halo 2.

Izvor: opennet.ru

Dodajte komentar