NVIDIA mijenja prioritete: od grafičkih procesora za igre do podatkovnih centara

Ovaj tjedan NVIDIA je objavila svoju akviziciju Mellanoxa vrijednu 6,9 milijardi dolara, velikog proizvođača komunikacijske opreme za podatkovne centre i računalne sustave visokih performansi (HPC). A takva netipična akvizicija za GPU programera, za koju je NVIDIA čak odlučila nadmašiti Intel, nije nimalo slučajna. Kako je CEO NVIDIE Jen-Hsun Huang komentirao dogovor, kupnja Mellanoxa bila je vrlo važna investicija za tvrtku, budući da je riječ o globalnoj promjeni strategije.

NVIDIA mijenja prioritete: od grafičkih procesora za igre do podatkovnih centara

Nije tajna da NVIDIA već dugo pokušava povećati svoje prihode, koje ostvaruje od prodaje opreme za superračunala i podatkovne centre. GPU aplikacije izvan igraćih računala rastu svaki dan, a Mellanoxovo intelektualno vlasništvo trebalo bi pomoći NVIDIA-i da razvije vlastita rješenja za velike podatke. Činjenica da je NVIDIA bila spremna potrošiti ogroman iznos na kupnju komunikacijske tvrtke dobar je odraz pažnje koja se pridaje ovom području. Štoviše, igrači više ne bi trebali imati iluzije: zadovoljenje njihovih interesa za NVIDIU prestaje biti primarni cilj.

O tome je Jensen Huang izravno govorio u intervjuu za HPC Wire, koji je uslijedio nakon najave kupnje Mellanoxa. “Podatkovni centri najvažnija su računala danas i u budućnosti. Radna opterećenja nastavljaju se razvijati s umjetnom inteligencijom, strojnim učenjem i analitikom velikih podataka, tako da će budući podatkovni centri biti izgrađeni poput golemih, snažnih računala. Bili smo GPU tvrtka, a zatim smo postali proizvođač GPU platforme. Sada smo postali računalna tvrtka koja je započela s čipovima i širi se na podatkovne centre.”

Podsjetimo, Mellanox je izraelska tvrtka koja ima napredne tehnologije za povezivanje čvorova u podatkovnim centrima i sustavima visokih performansi. Konkretno, Mellanox mrežna rješenja sada se koriste u DGX-2, superračunalnom sustavu temeljenom na Volta GPU-ovima koje nudi NVIDIA za rješavanje problema u području dubokog učenja i analize podataka.

“Vjerujemo da u budućim podatkovnim centrima računalstvo neće počinjati i završavati na poslužiteljima. Računalstvo će se proširiti na mrežu. Dugoročno gledano, mislim da imamo priliku stvoriti računalne arhitekture na razini podatkovnih centara,” objašnjava izvršni direktor NVIDIA-e akviziciju Mellanoxa. Doista, NVIDIA sada ima potrebne tehnologije za izgradnju end-to-end rješenja visokih performansi koja uključuju i GPU nizove i front-end interconnectove.

NVIDIA mijenja prioritete: od grafičkih procesora za igre do podatkovnih centara

Za sada, NVIDIA nastavlja održavati svoju snažnu ovisnost o grafičkom tržištu igara. Unatoč svim uloženim naporima, igrači još uvijek donose najveći dio prihoda tvrtke. Tako je NVIDIA u četvrtom tromjesečju prošle godine zaradila 954 milijuna dolara od prodaje gaming opreme, dok je tvrtka zaradila manje od rješenja za podatkovne centre - 679 milijuna dolara.No, prodaja računalnih sustava porasla je za 12%, dok je količinska prodaja video kartice za igranje pale su za 45%. I to ne ostavlja nikakvu sumnju da će se NVIDIA u budućnosti prvenstveno oslanjati na podatkovne centre i računalstvo visokih performansi.


Izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar