NVIDIA je objavila RTX Global Illumination SDK

NVIDIA je 22. ožujka objavila razvojne alate RTX Global Illumination (RTXGI). Uz njih, programeri i dizajneri igara mogu koristiti moć praćenja zraka za stvaranje globalnog osvjetljenja s višestrukim refleksijama. Mnogi programeri će biti zadovoljni kada znaju da RTX Global Illumination SDK nije previše zahtjevan za performanse računala.

NVIDIA je objavila RTX Global Illumination SDK

RTXGI podržava bilo koji GPU koji podržava DXR (DirectX Ray Tracing) i kaže se da je idealan za unošenje prednosti praćenja zraka u igre i aplikacije.

Programeri igara moći će raditi s potpuno upravljanom podatkovnom strukturom koja podržava bilo koji materijal i model osvjetljenja. SDK pruža optimizirane rasporede memorije i računalne shadere, podršku za višestruke koordinatne sustave i mogućnost stvaranja uvjeta u kojima će događaji u motoru igre ili igri uzrokovati promjene osvjetljenja.

NVIDIA je objavila RTX Global Illumination SDK

Modelari će moći značajno ubrzati svoj tijek rada uz mogućnost promjene karakteristika osvjetljenja u stvarnom vremenu. Nema potrebe za UV parametrizacijom ili blokatorima sonde. SDK će ponuditi mogućnosti automatskog postavljanja sondi i dinamičku optimizaciju performansi.

Uz ključne značajke NVIDIA RTX Global Illumination SDK v1.0 možete pogledajte službenu web stranicu proizvođača.



Izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar