Sredinom travnja, Bloober Team studio
Novinari su pitali voditelja projekta koliko će trajati reizdanje u odnosu na original. Odgovorio je: “Novi elementi su isprepleteni s ostatkom igre, tako da je teško dati točan broj. Međutim, prosječno vrijeme prijevoza trebalo bi biti 20% duže. Moramo, naravno, uzeti u obzir da sve ovisi o individualnom stilu korisnika.”
Tijekom razgovora Shimon Erdmansky spomenuo je i tehnička poboljšanja koja će biti implementirana u Observer: System Redux. To uključuje brže vrijeme učitavanja, poboljšane teksture, modele likova i animacije, nove vizualne efekte i podršku za praćenje zraka. Upravitelj nije rekao ništa konkretno o razlučivosti i broju sličica u sekundi, budući da tim nastavlja raditi na tim aspektima.
Prema Shimonu Erdmanskyju, Observer: System Redux se stvara s pažnjom na PS5 i Xbox Series X, ali Bloober Team još uvijek razmišlja o izdavanju projekta na PC-u i Nintendo Switchu. Datum izlaska igre još nije objavljen.
Izvor: 3dnews.ru