Vjerojatno su mnogi ljudi pokušali pronaći konstrukciju općeg stabla, ali je tražilica pronašla samo binarne... Binarno stablo pretraživanja, obilazak binarnog stabla i mnogi drugi algoritmi.
Da, doista, opće stablo se nigdje ne koristi, obilaženje je sporo, slučajevi korištenja su mali.
Dakle, postavio sam si ovo pitanje i sada ću objasniti kako se stablo gradi. Dakle, idealno, opća struktura stabla trebala bi pohraniti tri varijable:
- pokazivač na najstarijeg sina
- pokazivač na brata
- podatke koje ćete pohraniti
struct Tnode {
int key;
struct Tnode *son;
struct Tnode *brother;
};
typedef struct Tnode Node;
Deklarirajmo pokazivač na vrh:
Node *tree = NULL;
Moramo se unaprijed dogovoriti kako unositi vrhove; ovo nije binarno stablo i svaki vrh može imati koliko god djece želi.
- + 2 (ili +ssbb 2) - umetanje u stablo (za opće stablo, put je zadan linijom, gdje je r stvaranje korijena, s je prijelaz na najstarijeg sina, b je prijelaz na brat);
Dat ću primjer:
+r 1
+ 2
+ 3
+ 3
+s 5
+sb 6
+sb 7
Rezultat će biti ovakvo stablo:
1
2
5
3
6
7
3
Prvo, kreirajmo funkciju koja dodaje vrh, naime, dodjeljuje memoriju za vrh i prosljeđuje pokazivač na ovaj vrh (u početku nije povezan ni s čim).
Node *create_tree(int v) {
Node *Tree = (Node *) malloc(sizeof(Node));
Tree->key = v;
//обнуляем указатели к братьям и сыновьям, независимая вершина, которая хранит value
Tree->son = NULL;
Tree->brother = NULL;
return Tree;
}
Također morate stvoriti funkciju koja rukuje nizom staze (+bs...). Svaki put kad započnemo obilazak iz korijena, ako se ne kreira, ispisujemo NULL (ne možemo ništa učiniti). Ako nema vrha, onda ga moramo stvoriti. Idemo na funkciju create tree i dobivamo pokazivač na korijen.
Imajte na umu da Node**tree prosljeđuje strukturu, a ne kopira je. To nam daje mogućnost mijenjanja stvari koje ne možemo učiniti s deklaracijom Node *tree.
Općenito, moramo pronaći pokazivač na vrh kojem trebamo dodati sina:
Node* add_node(Node **tree, const char *a) {
Node* t = *tree;
int value;
scanf("%d", &value);
int i = 0;
while (a[++i] != ' ') {
if (a[i] == 'r') {
*tree = create_tree(value); // создаем корень
t = *tree;
return *tree;
}
if (a[i] == 's') {
if (t = to_son(t)) // функция, которая возвращает указатель на сына
continue;
return NULL; //иначе NULL
}
if (a[i] == 'b') {
if (t = to_brother(t)) //возвращает указатель на брата t
continue;
return NULL;
}
}
if (t->son != NULL) {
t = last_son(t); // мы перешли к вершине, к которой хотели
//и теперь идем к последнему ее сыну,
//чтобы добавить в конец списка
t->brother = create_tree(value);
return t->brother;
}
else {//если сына нет, то создадим его
t->son = create_tree(value);
return t->son;
}
}
Ovako gradimo drvo.
p.s. moj prvi članak, pa vas molim da ne sudite prestrogo
Izvor: www.habr.com