Voditelj Platinum Gamesa, Atsushi Inaba, govorio je u intervjuu za Video Games Chronicles o tome što studio sada radi.
Platinum Games je na pola puta razvoja nenajavljenog projekta koji "nikada prije nije radio". Inaba je dodao: “Znam da mnogi ljudi to govore, ali igra na kojoj radimo uistinu je drugačija od bilo čega drugoga. Čak i za našu raznoliku povijest veteranskih programera igara, ovo je nešto što nikada prije nije stvoreno. Dakle, iz perspektive dizajna igara, trenutno smo vrlo impresionirani."
Razvoj Bayonetta 3 također se razlikuje od procesa stvaranja
"2019. bit će nevjerojatno važna godina za nas", rekao je Inaba. — Ne govoreći o konkretnom broju utakmica koje možemo ili ne moramo najaviti, mogu reći da će ovo za nas biti godina novih velikih pristupa, novih izazova i novih metoda. U principu, gradimo novi temelj koji će se isplatiti u narednim godinama. Novi izazovi bit će nam jako važni.” Novi pristupi Platinum Gamesa uključuju eliminaciju vanjskog financiranja od izdavača, kao i istraživanje strukture dizajna igara. Studio nastavlja težiti neovisnosti, u konačnici posjedujući svoje intelektualno vlasništvo i donoseći vlastite odluke o budućnosti.
Platinum Games je surađivao s partnerima treće strane na projektima za razna intelektualna vlasništva koja ne posjeduje, kao što su Bayonetta,
Najbliža igra Platinum Games je