Platinum Games: “Obje strane su krive za otkazivanje Scalebounda”

Prije više od dvije godine, Microsoft Corporation otkazan Scalebound, akcijska igra tvrtke Platinum Games. Obožavatelji žanra i vlasnici Xbox One bili su jako uzrujani ovom činjenicom, jer je igru ​​kreirao Hideki Kamiya, scenarist i redatelj Bayonetta i Devil May Cry. Mnogi su krivili Microsoft za otkazivanje, ali u nedavnom intervjuu, izvršni direktor Platinum Gamesa Atsushi Inaba objasnio je da su obje strane krive.

Platinum Games: “Obje strane su krive za otkazivanje Scalebounda”

Prema Microsoftu, Scalebound kvaliteta nije odgovaralo očekivano, iako je igra u razvoju nekoliko godina. Demonstracije stvarno nisu impresionirale igrače - animacija glavnog lika bio neprirodan i grub, i boriti se s ogromnim šefom izgledalo je više dosadno nego veliko. “Nije bilo lako... Obje strane nisu uspjele... nismo učinili sve što smo trebali kao programeri. Nije nam bilo lako gledati obožavatelje kako se ljute na Microsoft zbog otkazivanja. Jer stvarnost je da kada bilo koja igra u razvoju ne uspije, to je zato što su obje strane zakazale,” rekao je Inaba. "Mislim da postoje područja u kojima bismo mogli biti bolji, a siguran sam da postoje područja u kojima bi Microsoft, kao izdavački partner, želio biti bolji." Jer nitko ne želi da se utakmica otkaže."

Platinum Games: “Obje strane su krive za otkazivanje Scalebounda”

Voditelj Platinum Gamesa vjeruje da je Scalebound studio naučio mnogo bolnih lekcija, ali mu je pomogao u rastu. Nažalost, Atsushi Inaba ne može otkriti sve detalje razvoja projekta, jer postoje određena pravila, ali poziva da se za otkazivanje ne krivi Microsoft. "Istina je da nam se ne sviđa što Microsoft preuzima najveći teret bijesa obožavatelja jer je razvoj igara težak i lekcije su naučene na obje strane..." rekao je Inaba. — Ne bih rekao da je naše iskustvo sa Scaleboundom utjecalo na prelazak na samoizdavačke aktivnosti. Iskreno, stvarnost je takva da smo u prošlosti imali mnogo otkazanih igara – to ide ruku pod ruku s izradom videoigara." Zašto šef studija o tome govori tek sada, a ne prije dvije godine, kada su stotine tisuća igrača digle oružje protiv nositelja platforme Xbox, ostaje misterij.

Platinum Games: “Obje strane su krive za otkazivanje Scalebounda”

Scalebound je trebao biti objavljen za PC i Xbox One 2017.


Dodajte komentar