Dead Cells je prodan u više od milijun primjeraka. Druga najvažnija platforma bila je Nintendo Switch

Dead Cells, jedna od najboljih metroidvania igara, postala je platinasta. Njegov glavni dizajner Sébastien Bénard objavio je da je njegova prodaja premašila milijun primjeraka na događaju Game Developers Conference 2019. Programeri iz francuskog Motion Twina također su govorili o podjeli prodaje po platformi i važnosti uspjeha projekta za studio.

Dead Cells je prodan u više od milijun primjeraka. Druga najvažnija platforma bila je Nintendo Switch

60% primjeraka prodano je na računalu. To i ne čudi: prvih trinaest mjeseci (od 10. svibnja 2017. do 7. kolovoza 2018.) igra je bila dostupna samo na Steamu kroz program ranog pristupa. Prethodno je objavljeno da je u prvoj godini prodaja iznosila oko 730 tisuća primjeraka, a do trenutka izlaska verzije 1.0 premašila je 850 tisuća jedinica.

Zanimljivo je da je lider među konzolama bio Nintendo Switch, iako se na hibridnom sustavu pojavio istodobno s izdavanjem verzija za PlayStation 4 i Xbox One. Štoviše, ova se verzija rasprodaje tako brzo da će, kako kreatori pretpostavljaju, jednog dana nadmašiti računalnu verziju. Dead Cells je uvršten na popis deset najprodavanijih igara na platformi Big N, objavljen prošli tjedan. Prethodno je Destructoid zabilježio da je verzija Switch bila četiri puta bolja od verzije za PS4.

Dead Cells je prodan u više od milijun primjeraka. Druga najvažnija platforma bila je Nintendo Switch

Prema voditelju marketinga studija Steveu Philbyju, početna cijena igre bila je prilično visoka za indie projekt. Programeri su bili uvjereni da je vrijedan novca, a također su razumjeli da će s vremenom morati biti popusti. "Dali smo sve od sebe Dead Cellsu", rekao je. — Ako vam se sviđa i želite nas podržati, kupite ga po punoj cijeni. To će nam omogućiti da nastavimo s izradom igara."

Benard je rekao da su Dead Cells bila "posljednja prilika" studija - njegov komercijalni uspjeh spasio ga je od zatvaranja. Prethodno je Motion Twin bio angažiran na malim shareware projektima, uključujući za mobilne uređaje, i njegov posao "nije bio previše dobar". Roguelike je postao najambicioznija igra s kojom su se programeri ikada uhvatili u koštac, a sredstva uložena u nju bila su opravdana.

Dead Cells je prodan u više od milijun primjeraka. Druga najvažnija platforma bila je Nintendo Switch

U prošlosti su pisci opisali Dead Cells kao riskantan projekt, "igru snova" koja bi mogla uništiti studio ako ne uspije. Željeli su stvoriti "nešto hardcore, ultra-niche, s pixel art grafikom" što se možda neće svidjeti mainstream igračima. Kreatori se nisu obratili igračima za financiranje i pokrenuli su igru ​​u ranom pristupu kako bi prikupili što više povratnih informacija, ispolirali sve sustave igranja i povećali šanse za uspjeh.

Dead Cells je dobio brojne nagrade, uključujući "Najbolju nezavisnu igru" na Golden Joystick Awards i "Najbolju akciju" na The Game Awards. Njegova prosječna ocjena na Metacritic je 87–91 od 100, ovisno o platformi. 

Tijekom svog vremena u ranom pristupu, Dead Cells se mnogo promijenio - to se ne odnosi samo na sadržaj i mehaniku, već i na ravnotežu u igri. Programeri ga nastavljaju podržavati ažuriranjima. Računalna verzija će 28. ožujka dobiti ekspanziju Rise of the Giants s novom lokacijom, neprijateljima, oružjem, kostimima i ostalim sadržajem. Kasnije će se pojaviti na konzolama, ali i to će se dogoditi na proljeće.




Izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar