Programer Cube Worlda dugo nije mogao dovršiti rad na igri zbog depresije

Tvorac role-playing igre Cube World, Wolfram von Funck, objavio je unos na svom blogu u kojem je govorio o razlozima tako dugog razvoja projekta. Prema njemu prema, glavni razlozi bili su depresija i perfekcionizam.

Programer Cube Worlda dugo nije mogao dovršiti rad na igri zbog depresije

“Kao što se neki ljudi sjećaju, nakon otvaranja trgovine bili smo podvrgnuti DDoS napadu. Ovo možda zvuči glupo, ali događaj me traumatizirao. Nikada nikome nisam rekao za ovo i ne želim ići u detalje, ali od tada patim od anksioznosti i depresije. Društvene mreže nikako nisu riješile ovo pitanje. "Još uvijek nisam siguran trebam li ovo ispričati, ali htio sam se objasniti obožavateljima", rekao je von Funk.

Programer je također primijetio da je perfekcionist, pa je morao ponoviti posao koji je već napravio nekoliko puta. Naglasio je da bi volio igri dodati još niz stvari, ali trenutnu verziju projekta smatra zabavnom.

“Nadam se da će većina vas uživati ​​u nadolazećem izdanju. Trenutno radim na novoj početnoj stranici i želim dodati još nekoliko stvari,” rekao je programer.

Cube World je video igra uloga otvorenog svijeta. Projekt će biti objavljen prije kraja 2019. isključivo na PC-u.



Izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar