Programeri Fortnitea žale se na opresivne uvjete rada u Epic Gamesu

Čini se kako situacija u Epic Gamesu nije najsvjetlija: zaposlenici su pod pritiskom i prisiljeni su raditi prekovremeno. A sve zato što je Fortnite prebrzo postao popularan.

Programeri Fortnitea žale se na opresivne uvjete rada u Epic Gamesu

Kako izvještava Polygon, dvanaest zaposlenika Epic Gamesa (što uključuje i sadašnje i bivše zaposlenike) prijavilo je da su "redovito radili više od 70 sati tjedno", a neki govore o 100-satnom radnom tjednu. Prekovremeni rad bio je praktički obvezan, jer drugačije nije bilo moguće ispoštovati zadane rokove. “Znam neke ljude koji su jednostavno odbili raditi vikendom, a onda smo mi propustili rok jer njihov dio paketa nije bio ispunjen i dobili su otkaz”, rekao je drugi izvor.

Programeri Fortnitea žale se na opresivne uvjete rada u Epic Gamesu

Čak iu drugim odjelima, popularnost Fortnitea prisilila je zaposlenike da preuzmu više posla. "Prešli smo s možda 20 do 40 zahtjeva dnevno na oko 3000 zahtjeva dnevno", rekao je izvor koji radi u korisničkoj podršci. Odgovor Epic Gamesa na veliko opterećenje bilo je zapošljavanje novih zaposlenika. “Sve se dogodilo tako brzo. Doslovno jednog dana bilo nas je malo. Sljedeći dan: "Hej, usput, sada imate još 50 ljudi u ovoj smjeni koji nemaju apsolutno nikakvu obuku", rekao je izvor.

Međutim, ovo rješenje nije pomoglo. Čak i s više programera i izvođača, Epic Games nastavlja se suočavati s izazovima. “Jedan stariji je rekao, 'samo unajmi još tijela.' To je ono što zovu izvođači: tijela. A kad završimo s njima, možemo ih se jednostavno riješiti. Mogu se zamijeniti svježim ljudima [koji ne pokazuju nezadovoljstvo]”, rekao je izvor.


Programeri Fortnitea žale se na opresivne uvjete rada u Epic Gamesu

Fortnite neprestano prima ažuriranja s novim modovima, predmetima, značajkama igranja i lokacijama. Brz tempo razvoja također znači da se te promjene moraju testirati. Prije Fortnitea, tvrtka je bila u procesu smanjenja svog odjela za kontrolu kvalitete u korist automatiziranog sustava, ali ti su planovi stavljeni na čekanje nakon što je igra postala hit. "Obično smo radili 50 ili 60 sati tjedno, ponekad i više od 70 sati", rekao je jedan tester.

Epic Games još uvijek nije komentirao informacije iz Polygona.



Izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar