Programeri nasljednika BeOS-a pod nazivom Haiku počeli su optimizirati performanse sustava.

Nakon izlaska dugo očekivane beta verzije Haiku R1 krajem prošle godine, developeri open source operativnog sustava napokon su krenuli s optimizacijom rada OS-a. Prije svega, govorimo o načelnom ubrzanju rada.

Programeri nasljednika BeOS-a pod nazivom Haiku počeli su optimizirati performanse sustava.

Sada kada su opća nestabilnost sustava i padovi kernela eliminirani, autori su počeli raditi na rješavanju problema brzine raznih internih komponenti. Konkretno, govorimo o povećanju brzine dodjele memorije, pisanja na disk i tako dalje.

Na podaci sa službenog bloga, jedno od područja za optimizaciju bilo je smanjenje fragmentacije memorije, što je povećalo performanse sustava. Programeri su također poboljšali funkcioniranje datotečnog sustava, tako da sada operacije poput pražnjenja koša za smeće neće usporavati sustav. Kako se ispostavilo, zadana je bila tvrdo kodirana pauza od dvije sekunde između upisa, koja je trebala spriječiti preopterećenje diska. Promijenjen je u dinamički, nakon čega je problem nestao.

Postoje i druge promjene, više o njima možete pročitati u blogu programera. U isto vrijeme, podsjećamo da je Haiku usmjeren na binarnu kompatibilnost s BeOS-om i mora podržavati softver ovog sustava.



Izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar