Programeri Until Dawn objašnjavaju zašto su odlučili ne napraviti nastavak

Predstavnici Supermassive Games in интервью Dualshockers je rekao zašto su odlučili ne stvoriti nastavak Do zore. Autori su primijetili da su ih obožavatelji mnogo puta tražili da objave nastavak, ali studio je odlučio ići na drugačiji način. Programeri žele utjeloviti akumulirano iskustvo i postojeće ideje u novom projektu sa sličnom mehanikom igranja.

Programeri Until Dawn objašnjavaju zašto su odlučili ne napraviti nastavak

Izvršni direktor Supermassive Games Pete Samuels primijetio je da se timu svidjela ideja o stvaranju antologije The Dark Pictures. To će nam omogućiti da objavimo više igara poput Do zore, ali s apelom na različite podvrste horor žanra. Izvršni direktor je izjavio: “Stvaranje serije rezultat je našeg interesa za projekt i želje da zadovoljimo obožavatelje. Bolje je pričati priče iz perspektive različitih likova nego ih ponavljati svake godine.”

Programeri Until Dawn objašnjavaju zašto su odlučili ne napraviti nastavak

Producent Until Dawn-a Dan McDonald govorio je o još jednom problemu s kojim bi se Supermassive Games suočio pri stvaranju nastavka. U prvom dijelu igrači su imali potpunu slobodu izbora i više završetaka. Zbog toga je gotovo nemoguće odrediti kanonski završetak na temelju kojeg se treba nadograđivati ​​pri produkciji nastavka. A stvaranje drugog dijela uzimajući u obzir izbore koje je napravio svaki korisnik u prethodnoj igri je preteško.

Supermassive Games trenutno radi na Man of Medan, prvom dijelu antologije The Dark Pictures. Trebao bi izaći prije kraja 2019. na PC-u, PS4 i Xbox One.


Dodajte komentar