Resident Evil 2 remake već je premašio Resident Evil 7 u prodaji na Steamu

Remake Resident Evil 25, objavljen 2. siječnja, prodan je u četiri milijuna primjeraka, a iako je dosta daleko od Resident Evila 7 (ukupno je prodan u 6,1 milijun primjeraka), na neki je način modernizirana igra iz 1998. uspjela odmaknuti prethodnog dijela serijala. Govorimo o broju prodanih jedinica na Steamu – remake već ima više od milijun vlasnika.

Resident Evil 2 remake već je premašio Resident Evil 7 u prodaji na Steamu

Informacija je postala poznata zahvaljujući servisu SteamSpy. Broj vlasnika remakea je negdje između jednog i dva milijuna (preciznije je nemoguće izračunati), dok Resident Evil 7 još nije prešao platinastu granicu. Važno je naglasiti da najnovija igra nije stara ni dva mjeseca, a druga je u prodaji više od dvije godine. Statistika uzima u obzir ne samo izravnu prodaju, već i aktivacijske ključeve kupljene od distributera trećih strana.

U cijeloj povijesti serijala samo su dva dijela prešla milijunsku granicu na Steamu - Resident Evil 5 i Resident Evil 6. Ovo su najuspješnije igre u franšizi: prema službenim Capcomovim podacima, prvi ima 7,4 milijuna, a drugi - 7,2 milijuna prodanih primjeraka. Monster Hunter: World, Capcomova najprodavanija igra, također se odlično prodaje u trgovini Valve: PC je druga najpopularnija platforma za akcijske RPG-ove. Ovo je ujedno i najveće lansiranje računalne igrice u povijesti izdavača (na drugom mjestu je Devil May Cry 5, a treće upravo pripalo je prerađenom Resident Evil 2).


Resident Evil 2 remake već je premašio Resident Evil 7 u prodaji na Steamu

U međuvremenu, programeri nastavljaju objavljivati ​​video dnevnike u kojima govore o stvaranju igre. Između ostalog, u prvom su rekli kako su cijelu godinu radili na sučelju remakea i za to vrijeme isprobali mnogo opcija (čak su ga pokušali osmisliti u obliku gadgeta koji bi junaci mogli nositi sa njima).

Iz drugog videa doznali smo za jednu od najzanimljivijih značajki poslanih u kantu za smeće - kontrolirani automobil. Većina igre odvija se u zatvorenom prostoru, ali bi junaci mogli češće izlaziti na svjež zrak. Autori su željeli omogućiti igračima da do laboratorija Umbrella dođu automobilom (iz pogleda iz prvog lica), a potom i žičarom. Planirali su i igračima dati mogućnost prijelaza na klasičnu kameru, no pojavile su se poteškoće. Trenutke napada zombija trebalo je prikazati izbliza, a prijelazi između fiksnih kutova i krupnih planova preko ramena nisu izgledali previše dobro. Eksperimenti s perspektivom iz prvog lica također su se pokazali neuspješnima (međutim, modderi su se podnošljivo dobro pokazali s obje opcije).

Rekli su nam i nešto o grafičkim efektima. Prema riječima umjetnika specijalnih efekata Yoshikija Adachija, kada likovi hodaju kroz poplavljena područja, njihovi pokreti stvaraju mjehuriće u vodi. No, to je toliko suptilan detalj da ga mnogi ljudi uopće ne primjećuju. Krv, koja je dobila posebnu pozornost, zapravo je prozirna, zbog čega i izgleda tako realistično.

Treći je uključio poznatog game dizajnera Hideki Kamiya, direktora razvoja originalnog Resident Evil 2, koji radi u Platinum Gamesu od 2006. godine. Napomenuo je da je remake ispao doista zastrašujući, te je pohvalio autore za uvjerljive zombije i dizajnerska rješenja. Na primjer, u remakeu neprijatelji pohranjuju dobivenu štetu, dok je u originalu ovu značajku bilo nemoguće implementirati, jer je svaka soba imala svoje podatke. Igrač možda neće imati dovoljno jednog metka da ubije neprijatelja, a nakon izlaska iz sobe brojač štete bi se resetirao. Također, u novoj verziji leševi ne nestaju - u devedesetima to nije bilo moguće učiniti zbog ograničenog kapaciteta memorije (novi neprijatelji se više nisu mogli pojaviti u njihovoj prisutnosti).

Remake Resident Evil 2 je objavljen ne samo za PC, već i za PlayStation 4 i Xbox One.


Izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar