Larian je preuzeo puno kreativnih rizika s Baldur's Gate 3

Studio Larian razvija igranje uloga Baldur's Gate 3. Isti tim zaslužan je i za duologiju Divinity: Original Sin, koju ljubitelji cRPG žanra iznimno cijene. U intervjuu za Game Informer, izvršni direktor Larian Studios Swen Vincke kratko je raspravljao o procesu prevođenja Dungeon & Dragons iskustva u videoigru.

Larian je preuzeo puno kreativnih rizika s Baldur's Gate 3

Sven Vincke također je nagovijestio da programeri preuzimaju mnogo kreativnih rizika s Baldur's Gate 3.

"Sve je u tome kako prilagodimo knjige, pravilnik i osjećaj sjedenja za stolom u igru, a da ne odbijamo ljude koji nikad u životu nisu igrali D&D", rekao je. "Miješajući sve zajedno, mislim da smo pronašli pravu formulu." Ali morat ćete procijeniti. Ne možete napraviti igru ​​bez kreativnog rizika. Točnije, možete, ali tada ćete napraviti istu igru. S obzirom na to koliko novca ulažemo u ovaj projekt, preuzeli smo puno kreativnih rizika – mislim čak i više nego što ljudi očekuju.”

Za sada nisu poznati nikakvi detalji o Baldur's Gate 3, osim da će biti objavljen na PC-u i da će biti dostupan na Google Stadiji.


Larian je preuzeo puno kreativnih rizika s Baldur's Gate 3

U ostalim vijestima Larian Studios, belgijski developer najavio je otvaranje petog ureda koji se nalazi u Kuala Lumpuru, Malezija. Ostali su u Gentu, Dublinu, Quebec Cityju i St.



Izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar