STALKER 2: rješavanje šifara, proces razvoja, atmosfera i drugi detalji

Na YouTube kanalu Antischnaps odjednom su se pojavila dva dijela intervjua s programerima iz studija GSC Game World. Autori su podijelili detalje stvaranja STALKER-a 2 i govorili malo o konceptu projekta. Prema njihovim riječima, rana najava je napravljena za aktivnu komunikaciju s obožavateljima. Predstavnici tvrtke rekli su: "Početak stvaranja drugog dijela franšize značajan je događaj, nema smisla skrivati ​​ga od obožavatelja."

STALKER 2: rješavanje šifara, proces razvoja, atmosfera i drugi detalji

Programeri su u intervjuu rekli: "Uvjereni smo u naš projekt, STALKER 2 će biti vrhunska AAA igra." Rekordan broj ljudi radi na nastavku za GSC Game World, a neki modderi također su bili uključeni u proces, poznati po svom zanimljivom radu za originalnu trilogiju. Autori ističu kvalitetu modifikacija Dead Air, Lost Alpha DC i Spatial Anomaly. Za drugi dio, fanovi će također moći objaviti svoje materijale, bit će im osigurani posebni alati. Studio se fokusira na atmosferu i inspiriran je originalnim igrama iz serije. Kako bi stvorili pravo raspoloženje u STALKER-u 2, programeri su više puta posjetili Černobilsku zonu isključenja.

GSC Game World će izdati nastavak unutar kuće, bez planova pokretanja kampanje za prikupljanje sredstava. Sada autori imaju nekoliko ideja za razvoj STALKER svemira, ali prerano je govoriti o njima. U nastavku neće biti Battle Royalea, podrška za virtualnu stvarnost također ne dolazi u obzir.

Ranije su programeri objavili drugu šifru za igru, koju još nitko nije riješio. Odgovor treba potražiti na službenim stranicama, obožavateljima se po tom pitanju neće žuriti. GSC Game World također je izjavio da se stvaranje STALKER-a 2 kreće prema planu - projekt će biti objavljen 2021. godine, kao što je najavljeno u najavi. Studio još ne planira objaviti ciljane platforme.



Izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar