Brzina je u prvom planu: programeri Generation Zero žele objaviti igru ​​godišnje

izdanje Gamesindustry razgovarao s voditeljem studija Systemic Reaction Tobiasom Anderssonom. U intervjuu je redatelj govorio o planovima tima za budućnost, a otkrio je i nove detalje kooperativne pucačine Second Extinction. najavio na nedavnom Inside Xbox showu.

Brzina je u prvom planu: programeri Generation Zero žele objaviti igru ​​godišnje

Šef tima u razgovoru je spomenuo vrlo hrabar cilj Systemic Reactiona - izdati igru ​​godišnje. Tobias Andersson dao je sljedeći komentar o ovom pitanju: “Mislim da studio nije pronašao pravi stupanj i sve ispravno izmjerio, ali započeli smo [naše aktivnosti] s agresivnim planom - hoćemo li moći izdati igru ​​godišnje ? “Bilo je zastrašujuće,” nastavio je vođa, “ali uzbudljivo u isto vrijeme.” Ovaj je cilj gurnuo cijelu tvrtku u smjeru koji će joj omogućiti brži izlazak na tržište ili barem eksperimentiranje s vremenom izdavanja.”

Brzina je u prvom planu: programeri Generation Zero žele objaviti igru ​​godišnje

U intervjuu, Tobias Andersson je spomenuo da Systemic Reaction trenutno ima dva tima koji rade paralelno: jedan na Drugom izumiranju, a drugi podržava Generation Zero. Prema riječima redatelja, novu pucačinu studija kreira tridesetak ljudi, a bit će prikladnija za ljubitelje dinamičnih pucnjava.

Podsjetimo, Systemic Reaction je dio Avalanche Studios Grupe, koja je nedavno održanog restrukturiranje i podjelu u tri zasebne tvrtke.     



Izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar