Glasine: System Shock 3 možda neće biti objavljen - razvojni tim je raspušten

Prema glasinama, studio OtherSide Entertainment doživljava ozbiljne probleme s razvojem System Shocka 3. Da se četiri godine nakon objave razvojni tim raspustio ispričao je jedan od bivših zaposlenika, a informaciju je kasnije potvrdio urednik Kotakua Jason Schreier. Nedavno je postalo poznato da je još jedan ključni zaposlenik, Chase Jones, napustio tim.

Glasine: System Shock 3 možda neće biti objavljen - razvojni tim je raspušten

Prema VGCJones, koji je bio direktor dizajna za System Shock 3, dao je ostavku prošlog tjedna. Prema njegovom profilu na LinkedIn, radio je u OtherSide Entertainmentu godinu i sedam mjeseci. Tim je već izgubio jednog od pisaca, direktora razvoja, glavnog programera, starijeg dizajnera, programera sučelja, voditelja kontrole kvalitete i starijeg umjetnika za okoliš. Sva otpuštanja (počevši od lipnja 2019.) mogu se pratiti ovo tema službenog foruma studija.

Glasine: System Shock 3 možda neće biti objavljen - razvojni tim je raspušten

Izvor glasina o alarmantnom stanju projekta bio je korisnik foruma RPG Codex pod pseudonimom Kin Corn Karn, koji se identificirao kao bivši zaposlenik OtherSide Entertainmenta. Na pitanje traje li rad na igrici, odgovorio je: "Ne znam točno što se tamo događa, ali momčad je raspuštena." Prema njegovim riječima, razvoj daleko kasni, a to se odnosi i na sadržajnu i na tehničku komponentu.

Kin Corn Karn vjeruje da su problemi sa System Shock 3 počeli nakon gubitka izdavača. Studio je 2017. godine sklopio ugovor sa švedskim Starbreeze Studiosom, no tvrtka je u veljači 2019. bila na rubu bankrota. vratio se izdavačka prava za igru ​​OtherSide Entertainment. Tim još uvijek nije pronašao novog izdavača.


Glasine: System Shock 3 možda neće biti objavljen - razvojni tim je raspušten

"Da nije bilo Starbreezeovog kritičnog stanja, vjerojatno bismo mogli učiniti igru ​​zanimljivom i inovativnom", napisao je. "Ali to ne bi ispao tako velik projekt kakav fanovi žele." Neminovno bi razočarao one koji čekaju novi dio omiljene serije. Zbog velikih očekivanja igrača počeli smo toliko eksperimentirati. Znali smo da se mali tim poput našeg ne može natjecati s modernim kreativnim kreatorima simulacija u smislu opsega i kvalitete, pa smo se morali usredotočiti na kreativnost i biti inventivniji. Naš cilj je bio stvoriti nešto jedinstveno i uzbudljivo. Ali možda to nije ono što je publika htjela.”

Glasine: System Shock 3 možda neće biti objavljen - razvojni tim je raspušten

Programer je rekao da je odjel Austina koji je radio na System Shock 3 zatvoren još u prosincu. Među glavnim problemima projekta je On je dobio ime nedostatak osoblja, izbor motora (igra je napravljena na Unityju - bila je prvi motor remake prvog System Shocka), kao i neuspjeh Underworld Ascendant. Potonji je dobio iznimno niske ocjene u tisku (ocjena na Metacritic - 37 od 100), i programeri morao riješiti brojne probleme nakon izdavanja. Osim toga, autori su uložili previše resursa u stvaranje demoa, čiji velik dio sadržaja nije iskorišten u cijeloj igri. Međutim, studio je navodno uspio stvoriti osnovne sustave igranja i implementirati neke "istinski inovativne" ideje.

Schreyer je potvrdio ovu informaciju u poruci korisniku foruma ResetEra pod nadimkom Mr. Tibbs. Prema riječima novinara, kreator serije Warren Spector pokušava spasiti projekt. OtherSide Entertainment još nije komentirao glasine.

Drugi ured OtherSide Entertainmenta, smješten u Bostonu, trenutno radi na nenajavljenoj igri i nije uključen u stvaranje System Shock 3.

U međuvremenu, Nightdive nastavlja razvijati remake originalnog System Shocka, financiranog na Kickstarteru. U 2018. proizvodnja je bila privremeno zaustavljen zbog kreativnih problema, ali očito već jesu riješeno.



Izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar